摘要: 最近看了下Unity3d的粒子系统的相关视频,并且动手操作了下,感觉自己的美工技能又增进了下(开个小玩笑),发现粒子系统所需要记忆的东西还是有点多的。 所以为了不让自己遗忘某些知识点,我准备发布成博客,以便以后能够查阅回忆。 OK,废话不多说,马上进入Particle System,相对程序员来说的 阅读全文
posted @ 2016-05-21 18:05 草帽领 阅读(31125) 评论(0) 推荐(6) 编辑
摘要: 仿LOL项目开发第六天 by草帽 OK,因为更新模块已经处理好了,接着开始登陆的编写。那么我们就需要状态机的管理。 所谓状态机就是在哪个状态执行那个状态的代码逻辑: 那么我们开始编写GameStateManager来管理: 我们先在DefineCommon里面定义游戏状态类型: 有分这么多个状态,如 阅读全文
posted @ 2016-05-12 21:09 草帽领 阅读(1570) 评论(3) 推荐(1) 编辑
摘要: 仿LOL项目开发第五天 by草帽 今天呢,我们看下能开发什么内容,首先上节我们已经讲了UI框架的搭建,上节还遗留下很多问题,比如说消息的字符是代码里面自己赋值的。 那么就比较死板,按照正常的逻辑,那些字符我们得从配置文件中获取,然后赋值给消息提示。 所以呢,我们创建一个StringConfigMan 阅读全文
posted @ 2016-05-08 21:18 草帽领 阅读(1264) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 恢复内容开始 仿LOL项目开发第四天 by草帽 上节讲了几乎所有的更新版本的逻辑,那么这节课我们来补充界面框架的搭建的讲解。 我们知道游戏中的每个界面都有自己的一个类型:比如登陆界面,创建角色界面。 既然有这么多的界面,所以呢,我们创建一个单例的UI管理器:WindowManager.cs,然后里面 阅读全文
posted @ 2016-05-08 18:45 草帽领 阅读(1358) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 仿LOL项目开发第二天 by草帽 昨个我们已经实现了下载功能,但是发现没有,下载的包是压缩的,没有解压开,那么Unity是识别不了的。 所以今个我们来讲讲如何实现解压文件。 还记得吗,我们在DownloadTask里面添加了一个完成下载后的一个解压委托,我们还没有实现,那么,我们就去解决他。 回到V 阅读全文
posted @ 2016-05-05 18:38 草帽领 阅读(1315) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 仿LOL项目开发第二天 by草帽 接着上节来讲,上节更新还没开始写代码逻辑,今天我们补充完整。 我们找到VersionManager脚本里面的CheckVersion方法: 首先我们想到检测版本,需要从服务器下载信息,那么肯定要提前检测下网络是否良好,并比较版本信息。 所以,我们写个BeforeCh 阅读全文
posted @ 2016-05-04 19:54 草帽领 阅读(1894) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 恢复内容开始 仿LOL项目开发第一天 by 草帽 项目源码研究群:539117825 最近看了一个类似LOL的源码,颇有心得,所以今天呢,我们就来自己开发一个类似于LOL的游戏demo。 可能项目持续的时间会比较久,主要是现在还在上学,所以基本上是在挤出一点课余时间来写的博客。 如果项目更新慢,还请 阅读全文
posted @ 2016-05-03 21:06 草帽领 阅读(5071) 评论(13) 推荐(0) 编辑
摘要: 由于颇受暗黑破坏神美工的影响,最近都在研究怎么制作场景地图之类的。那么今日讲的模型高光虽然和地图无关,但是也涉及到一些美工的知识,尤其是shader。按照国际惯例,先贴一张图饱饱眼福。大家可以看到图上的怪物boss是高亮显示的,带有红色外边框,也就表示玩家用鼠标选择了这个怪物。这个高光选择在很多游戏... 阅读全文
posted @ 2015-12-23 16:05 草帽领 阅读(4919) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 今天,我们来讲讲游戏中的数据配置加载。什么是游戏数据加载呢?一般来说游戏中会有场景地图。按照国际惯例,先贴一张游戏场景的地图:在这张地图上,我们可以看到有很多正六边形,正六边形上有树木、岩石等。哎!那么问题也就来了。大家会思考这张地图怎么啦。关游戏数据配置有什么关系?我们做好场景直接loding进来... 阅读全文
posted @ 2015-11-08 16:14 草帽领 阅读(4007) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近看了暗黑破坏神3的视频,看到游戏里面的场景画面,颇有感触。画面可谓做的极好的,虽然我审美观不是那么滴好,但是这游戏就让我看的赏心悦目,就让我好想来撸那么一把。看完暗黑视频后,我就开始研究里面的一些简单的场景制作。按照国际惯例,先贴一张图:看到地窖门口那幽兰色的暗光了没有?今天,我们就来制作这样的... 阅读全文
posted @ 2015-11-05 21:08 草帽领 阅读(1262) 评论(0) 推荐(0) 编辑