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草帽领
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2016年6月14日
Unity3d-Particle System系统的学习(二)
摘要: 这节我们继续上节没讲完的Particle参数。 上节我们讲了Emission发射器参数,我们接着往下讲Shape: 可以看到这个子模块的参数是跟形状有关: 1.Shape:发射形状。粒子被约束在这个形状中发射。我们看看效果图就知道了。就拿这个Cone锥形来看: 可以看见粒子发射总是被约束在这个锥形中
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posted @ 2016-06-14 17:37 草帽领
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