摘要: 仿LOL项目开发第二天 by草帽 昨个我们已经实现了下载功能,但是发现没有,下载的包是压缩的,没有解压开,那么Unity是识别不了的。 所以今个我们来讲讲如何实现解压文件。 还记得吗,我们在DownloadTask里面添加了一个完成下载后的一个解压委托,我们还没有实现,那么,我们就去解决他。 回到V 阅读全文
posted @ 2016-05-05 18:38 草帽领 阅读(1319) 评论(0) 推荐(0)