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2016年5月5日
仿LOL项目开发第三天
摘要: 仿LOL项目开发第二天 by草帽 昨个我们已经实现了下载功能,但是发现没有,下载的包是压缩的,没有解压开,那么Unity是识别不了的。 所以今个我们来讲讲如何实现解压文件。 还记得吗,我们在DownloadTask里面添加了一个完成下载后的一个解压委托,我们还没有实现,那么,我们就去解决他。 回到V
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posted @ 2016-05-05 18:38 草帽领
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