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草帽领
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2015年11月8日
Unity3d通用工具类之数据配置加载类
摘要: 今天,我们来讲讲游戏中的数据配置加载。什么是游戏数据加载呢?一般来说游戏中会有场景地图。按照国际惯例,先贴一张游戏场景的地图:在这张地图上,我们可以看到有很多正六边形,正六边形上有树木、岩石等。哎!那么问题也就来了。大家会思考这张地图怎么啦。关游戏数据配置有什么关系?我们做好场景直接loding进来...
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posted @ 2015-11-08 16:14 草帽领
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