P5154 数列游戏

题目描述:

游戏的规则是这样的:LJC在纸上写下两个长度均为N的数列A和B,两个数列一一对应。HKE每次可以找两个相邻的数A[i]和A[i+1],如果它们两个不互质,HKE可以选择得到(B[i]+B[i+1])分,然后擦掉A和B位置上的第i,i+1个数,并把两个序列重新按顺序编号。当所有相邻的数互质时,游戏结束。

HKE想知道他最大得分是多少。

数据范围:

对于30%的数据,N ≤ 20;

对于60%的数据,N ≤ 100;

对于80%的数据,N ≤ 500

对于100%的数据,N ≤ 800, 1 ≤ Ai, Bi ≤ 10^9。

思路:

这个题一开始就没能想到用区间 dp 的方式去解决问题……所以直接废掉了

我们考虑令 dpi,j 表示 [i,j] 这段区间能否被消除到无法消除。

然后考虑怎么转移这个方程:
显然如果想要使一段区间 [i,j] 消掉,有两种方式:

  1. 如果 gcd(ai,aj)1dpi,jdpi+1,j1+bi+bj
  2. [i,j] 这个区间也可以由两个小区间拼成,所以 dpi,jdpi,k+dpk+1,j

但是这样的话,我们或许会发现一件事情:在进行第二次操作的时候,似乎没有考虑到最后两个区间相接的数分别是多少。
其实这是不需要去考虑的,因为在我枚举 k 到相接的位置的时候,我们认为 [l,k] 这段区间是处理好的。所以就不需要了记录这个值了。

点击查看代码
#include<bits/stdc++.h> #define int long long #define mem(a) memset(a,0,sizeof(a)) #define set(a,b) memset(a,b,sizeof(a)) #define ls i<<1 #define rs i<<1|1 #define pb push_back #define pt putchar #define All(a) a.begin(),a.end() #define T int t;cin>>t;while(t--) #define rand RAND using namespace std; char buf[1<<20],*p1,*p2; #define gc()(p1==p2&&(p2=(p1=buf)+fread(buf,1,1<<20,stdin),p1==p2)?EOF:*p1++) template<class Typ> Typ &re(Typ &x){char ch=gc(),sgn=0; x=0;for(;ch<'0'||ch>'9';ch=gc()) sgn|=ch=='-';for(;ch>='0'&&ch<='9';ch=gc()) x=x*10+(ch^48);return sgn&&(x=-x),x;} template<class Typ> void wt(Typ x){if(x<0) putchar('-'),x=-x;if(x>9) wt(x/10);putchar(x%10^48);} const int inf=0x3f3f3f3f; const int maxn=805; const int mod=1e9+7; int seed = 19243; unsigned rand(){return seed=(seed*48271ll)%2147483647;} int n; int a[maxn],b[maxn],dp[maxn][maxn]; int f[maxn]; signed main(){ cin>>n; for(int i=1;i<=n;i++)cin>>a[i]; for(int i=1;i<=n;i++)cin>>b[i]; memset(dp,-inf,sizeof(dp)); for(int i=1;i<n;i++){ if(__gcd(a[i],a[i+1])!=1)dp[i][i+1]=b[i]+b[i+1]; } for(int len=4;len<=n;len+=2){ for(int i=1;i+len-1<=n;i++){ int j=i+len-1; if(__gcd(a[i],a[j])!=1)dp[i][j]=max(dp[i][j],dp[i+1][j-1]+b[i]+b[j]); for(int k=i+1;k<j-1;k+=2)dp[i][j]=max(dp[i][j],dp[i][k]+dp[k+1][j]); } } for(int i=1;i<=n;i++){ f[i]=f[i-1]; for(int j=0;j<i;j++) f[i]=max(f[i],f[j]+dp[j+1][i]); } cout<<f[n]<<endl; return 0; }

__EOF__

本文作者Candycar
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