摘要: 博文包括5部分1.directInput简介2.使用DirectInput的5个步骤3.DirectInput相关C++例程4. little tips(IID,立即模式与缓冲模式)5.如何快速熟悉一门技术,并学会去传播1. directInput简介 DirectInput和其他DirectX组成部分一样,是通过硬件抽象层(HAL)和硬件仿真层(HEL)来实现。但几乎所有的游戏控制器都有合适的驱动程序来支持,所以一大多数的控制是通过DirectX调用驱动程序来完成的。 DirectInput8.0版中包括很多COM接口,而最主要的接口有两个: IDirectInput8:启动Direc... 阅读全文
posted @ 2012-09-06 16:25 programmertata 阅读(2451) 评论(0) 推荐(0) 编辑