C#进程调用FFmpeg操作音视频
项目背景
因为公司需要对音视频做一些操作,比如说对系统用户的发音和背景视频进行合成,以及对多个音视频之间进行合成,还有就是在指定的源背景音频中按照对应的规则在视频的多少秒钟内插入一段客户发音等一些复杂的音视频操作。本篇文章主要讲解的是使用C#进程(Process)调用FFmpeg.exe进行视频合并,音频合并,音频与视频合并成视频这几个简单的音视频操作,还有些复杂的音视频操作后续有时间慢慢补上。
FFmpeg介绍
FFmpeg是一个开源、功能强大、跨平台、灵活且广泛应用的多媒体处理工具,可用于录制、转换和流式传输音频和视频。它提供了一组强大的工具和库,可以处理各种多媒体格式,包括视频(如MPEG、AVI、WMV、MOV等)和音频(如MP3、WAV、AAC等),以及图像文件。
FFmpeg相关教程
开始之初你首先要了解FFmpeg是什么,有哪些常用的命令和实用的功能。
博客示例源码
下载FFmpeg.exe安装包
首先把下载下来的FFmpeg.exe放在你指定的目录文件夹中,方便C#进程调用。
ffmpeg.exe 安装包: https://www.gyan.dev/ffmpeg/builds/ffmpeg-release-essentials.zip👉 (74MB)
C#进程调用FFmpeg操作音视频
namespace FFmpegAudioAndVideoMerge { class Program { static void Main(string[] args) { var physicalPath = "E:\\FFmpegAudioAndVideoMerge\\FFmpegAudioAndVideoMerge\\files\\"; //视频合并 VideoCombine(physicalPath + "video1.mp4", physicalPath + "video2.mp4", physicalPath + "merageVideoyy.mp4"); //音频合并 var audioMergeList = new List<string>(); audioMergeList.Add(physicalPath + "music1.mp3"); audioMergeList.Add(physicalPath + "music2.mp3"); audioMergeList.Add(physicalPath + "music3.mp3"); AudioMerge(physicalPath, audioMergeList); //音频与视频合并成视频 AudioAndVideoMerge(physicalPath); } #region 视频合并 /// <summary> /// 视频合并 /// </summary> /// <param name="video1">合并视频1</param> /// <param name="video2">合并视频2</param> /// <param name="saveFilePath">保存文件名</param> /// <returns></returns> public static void VideoCombine(string video1, string video2, string saveFilePath) { string strTmp1 = video1 + ".ts"; string strTmp2 = video2 + ".ts"; string strCmd1 = " -i " + video1 + " -c copy -bsf:v h264_mp4toannexb -f mpegts " + strTmp1 + " -y "; string strCmd2 = " -i " + video2 + " -c copy -bsf:v h264_mp4toannexb -f mpegts " + strTmp2 + " -y "; string videoMerge = " -i \"concat:" + strTmp1 + "|" + strTmp2 + "\" -c copy -bsf:a aac_adtstoasc -movflags +faststart " + saveFilePath + " -y "; //1、转换文件类型,由于不是所有类型的视频文件都支持直接合并,需要先转换格式 CommandManager(strCmd1); CommandManager(strCmd2); //2、视频合并 CommandManager(videoMerge); } #endregion #region 音频合并 /// <summary> /// 音频合并 /// </summary> public static void AudioMerge(string physicalPath, List<string> mergeFile) { //将多个音频混合成一个音频文件输出 http://www.ffmpeg.org/ffmpeg-all.html#amix //ffmpeg -i INPUT1 -i INPUT2 -i INPUT3 -filter_complex amix=inputs=3:duration=first:dropout_transition=3 OUTPUT //合并两个音频 //ffmpeg -i input1.mp3 -i input2.mp3 -filter_complex amerge -ac 2 - c:a libmp3lame -q:a 4 output.mp3 //获取视频中的音频 //ffmpeg -i input.mp4 -vn -y -acodec copy output.m4a //去掉视频中的音频 //ffmpeg -i input.mp4 -an output.mp4 // https://www.cnblogs.com/simadi/p/10649345.html // ffmpeg -i "concat:123.mp3|124.mp3" -acodec copy output.mp3 // 解释:-i代表输入参数 // contact: 123.mp3 | 124.mp3代表着需要连接到一起的音频文件 -acodec copy output.mp3 重新编码并复制到新文件中 string mergeCommandStr = $"-i \"concat:{string.Join("|", mergeFile.ToArray())}\" -acodec copy {physicalPath}AudioMerge.mp3 -y"; CommandManager(mergeCommandStr); } #endregion #region 音频与视频合并成视频 /// <summary> /// 音频与视频合并成视频 /// </summary> /// <param name="physicalPath">物理路径</param> public static void AudioAndVideoMerge(string physicalPath) { //1、视频文件中没有音频。 //ffmpeg -i video.mp4 -i audio.wav -c:v copy -c:a aac -strict experimental output.mp4 //string mergeCommandStr = $"-i {physicalPath}video2.mp4 -i {physicalPath}music1.mp3 -c:v copy -c:a aac -strict experimental {physicalPath}output.mp4 -y"; //video.mp4,audio.wav分别是要合并的视频和音频,output.mp4是合并后输出的音视频文件。 //2、下面的命令是用audio音频替换video中的音频 ffmpeg -i video.mp4 -i audio.wav -c:v copy -c:a aac -strict experimental -map 0:v:0 -map 1:a: 0 output.mp4 string mergeCommandStr = $"-i {physicalPath}video3.mp4 -i {physicalPath}AudioMerge.mp3 -c:v copy -c:a aac -strict experimental -map 0:v:0 -map 1:a:0 {physicalPath}AudioAndVideoMerge.mp4 -y"; //3、c++音频视频合并(视频文件中没有音频的情况下) //"ffmpeg -i /tmp/mergeMp3/392118469203595327/392118469203595327.aac -i /tmp/mergeMp3/392118469203595327/bg.mp4 -c copy -bsf:a aac_adtstoasc /tmp/mergeMp3/392118469203595327/392118469203595327.mp4 -y" //string mergeCommandStr3 = $"-i {physicalPath}video5.mp4 -i {physicalPath}AudioMerge.mp3 -c copy -bsf:a aac_adtstoasc {physicalPath}AudioAndVideoMerge1.mp4 -y"; CommandManager(mergeCommandStr); } #endregion /// <summary> /// 执行 /// C# Process进程调用 https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.diagnostics.process?view=net-5.0 /// </summary> /// <param name="commandStr">执行命令</param> public static void CommandManager(string commandStr) { try { using (Process process = new Process()) { process.StartInfo.FileName = "D:\\FFmpeg\\bin\\ffmpeg.exe";//要执行的程序名称(属性,获取或设置要启动的应用程序或文档。FileName 属性不需要表示可执行文件。 它可以是其扩展名已经与系统上安装的应用程序关联的任何文件类型。) process.StartInfo.Arguments = " " + commandStr;//启动该进程时传递的命令行参数 process.StartInfo.UseShellExecute = false; process.StartInfo.RedirectStandardInput = false;//可能接受来自调用程序的输入信息 process.StartInfo.RedirectStandardOutput = false;//由调用程序获取输出信息 process.StartInfo.RedirectStandardError = false;//重定向标准错误输出 process.StartInfo.CreateNoWindow = false;//不显示程序窗口 process.Start();//启动程序 process.WaitForExit();//等待程序执行完退出进程(避免进程占用文件或者是合成文件还未生成)* } } catch (Exception e) { Console.WriteLine(e.Message); } } } }
作者名称:追逐时光者
作者简介:一个热爱编程、善于分享、喜欢学习、探索、尝试新事物和新技术的全栈软件工程师。
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