蛇精和他的七个葫芦娃——项目系统设计与数据库设计
这个作业属于哪个课程 | https://edu.cnblogs.com/campus/fzzcxy/2018SE1 |
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这个作业要求在哪里 | https://edu.cnblogs.com/campus/fzzcxy/2018SE1/homework/11456 |
这个作业的目标 | 团队合作完成系统设计和数据库设计,ppt制作和答辩 |
作业正文 | https://www.cnblogs.com/Calabash-Brothers/p/13965327.html |
一.团队项目的预期开发计划时间安排 | |
时间安排(/每周) | 预期开发计划 |
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第十一周 | “校园失物招领系统”项目的设计落地 |
第十二周 | 1.前端开始基本界面的设计与实现 2.后端开始基本设计 |
第十三周 | 1.前端基础界面的完善与测试 2.后端开始实现 |
第十四周 | 1.后端测试 2. 前后端连接,测试与完善 |
第十五周 | 1.最终测试与完善 |
二. 团队项目的预期开发计划分工安排
学号 | 角色 | 开发部分 |
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211806319 | 后端 | 创建数据库,负责与数据库交互代码的编写 |
211806360 | 后端,调试 | 后端代码的实现,js |
211806337 | 前端 | 界面设计和排版,测试提出修改意见 |
211806387 | 前端 | 优化产品前端样式,功能设计 |
211806409 | 前端,测试 | 规划前端页面布局,进行代码测试 |
211806376 | 后端 | 后端代码的实现 |
211806357 | 后端,调试 | 后端代码的实现、调试 |
211806325 | pm,测试 | 寻找系统中的bug,反馈给前端与后端,进行调整 |
三.系统有关图和设计思路 | ||
1.体系结构设计+功能模块层次图 | ||
2.设计类图
3.ER分析+表结构设计
4.系统安全和权限设计
5.设计思路
- 校园失物招领系统”面向对象是校园师生,使用者包括用户和管理员两个对象,管理员和用户在登陆时有不同的方式,登录完成后进入不同的界面。
- 管理员可以在系统上对拾到东西,寻回东西的人进行登记,丢失的物品进行分类,保存时间设置等
- 每个用户都有不同的id,登录后可以在上面寻找自己丢失的东西。
四.问题回答
提问一:提问一:优点:ppt面板简洁,内容充实,演讲人声音容量,原型较为完整,很好的展示了团队项目
缺点:原型的某些板块逻辑性不够完善,填写内容有部分不够完善及繁杂。
谢谢。逻辑问题会进行完善。
填写内容有选填与必填设置,而且填写内容也是为了失主认领时校对信息。
提问二:优点:细节的点处理的非常好,期待成品!
问题和建议:可以对管理者进行实名制管理
谢谢,实名制会考虑,因为有考虑到每学期纠察队人员变更问题。
提问三:优点:内容很完整,每个细节都分析的很到位
建议:对冒领或者误领的同学分模块处理
好的,有这个考虑,会进行完善的
五.针对上次需求分析作业的改进部分和改进过程
六.工作流程、组员分工、组员贡献度比例
学号 | 工作内容 | 贡献度 |
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211806319 | 数据库设计说明书,E-R图 | 14% |
211806360 | 系统设计说明书,数据流图 | 14% |
211806337 | 系统设计说明书,演讲,博客园 | 12% |
211806387 | 系统设计说明书,泳道图,体系结构图 | 13% |
211806409 | 系统设计说明书 ,功能模块图 | 13% |
211806376 | 数据库设计说明书,功能模块图 | 10% |
211806357 | 数据库设计说明书,类图,构建数据库 | 14% |
211806325 | 数据库设计说明书,演讲 | 10% |
码云仓库链接 | ||
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