angular4 整体架构
1.Angular程序架构:
2.组件Component架构:
必备元素:
装饰器@Component():组件元数据装饰器,声明一个组件;
模板Template:页面渲染,其实就是html文件,可以使用angular的指令与控制器进行数据绑定;
控制器Controller:用来编写页面大部分业务逻辑;
在代码中的呈现如下:
可选的可注入对象:
输入属性@inputs():接收外部传入数据,使得父组件可以传递数据给子组件;
提供器provides:用于依赖注入;
生命周期钩子Lifecycle Hooks:在组件从创建到销毁的过程中,有多个钩子可以触发和执行各种业务逻辑;
可选输入对象:
样式表styles:提供组件专用的样式;
动画Animations:angular提供了动画包来实现组件的动画效果,如淡化淡出;
输出属性@outputs():用来输入其他属性可能会用到的事件,或者在组件之间共享数据;
3.Module模块代码结构:
模块在代码中的文件形式xxx.module.ts,如下,对模块的代码内容进行分析:
@NgModule:声明一个模块;
declarations属性:声明组件、指令和管道;
imports属性:声明需要用到的其他模块,当引用了其他模块,便可以使用那些模块的指令、组件和服务;
providers属性:声明该模块中提供了什么服务;
bootstrap属性:声明该模块的主组件,即启动组件;
NgModule接口:
interface NgModule { // providers: 这个选项是一个数组,需要我们列出我们这个模块的一些需要共用的服务 // 然后我们就可以在这个模块的各个组件中通过依赖注入使用了. providers : Provider[] // declarations: 数组类型的选项, 用来声明属于这个模块的指令,管道等等. // 然后我们就可以在这个模块中使用它们了. declarations : Array<Type<any>|any[]> // imports: 数组类型的选项,我们的模块需要依赖的一些其他的模块,这样做的目的使我们这个模块 // 可以直接使用别的模块提供的一些指令,组件等等. imports : Array<Type<any>|ModuleWithProviders|any[]> // exports: 数组类型的选项,我们这个模块需要导出的一些组件,指令,模块等; // 如果别的模块导入了我们这个模块, // 那么别的模块就可以直接使用我们在这里导出的组件,指令模块等. exports : Array<Type<any>|any[]> // entryComponents: 数组类型的选项,指定一系列的组件,这些组件将会在这个模块定义的时候进行编译 // Angular会为每一个组件创建一个ComponentFactory然后把它存储在ComponentFactoryResolver entryComponents : Array<Type<any>|any[]> // bootstrap: 数组类型选项, 指定了这个模块启动的时候应该启动的组件.当然这些组件会被自动的加入到entryComponents中去 bootstrap : Array<Type<any>|any[]> // schemas: 不属于Angular的组件或者指令的元素或者属性都需要在这里进行声明. schemas : Array<SchemaMetadata|any[]> // id: 字符串类型的选项,模块的隐藏ID,它可以是一个名字或者一个路径;用来在getModuleFactory区别模块,如果这个属性是undefined // 那么这个模块将不会被注册. id : string }
https://segmentfault.com/a/1190000007187393