定时器、运动、日历
1.定时器(js中内置的一个方法)
每隔一段时间或者延迟一段时间就执行一段指定的代码
2.重复执行定时器
* 定时器的分类
* 1、重复执行定时器
* setInterval()
* 作用
* 每隔一段时间就会去执行指定的函数,重复的执行
*
* 语法
* setInterval(function(){
* 每隔一段时间就会执行这里的代码
* },时间)
* 参数
* 1、要执行的函数:当时间到了就会执行
* 注意:如果函数是在外面定义的,这里面调用的话只能写函数的名字,不能加括号
* 2、时间:间隔的时间
* 单位是毫秒
* 1s=1000ms1.
box.onclick=function(){setInterval(function(){
i++
box.innerHTML=i;
},1000);
}
2.函数在外部。
-
box.onclick=function(){
setInterval(action,1000);
}
function action(){
i++;
box.innerHTML=i;
}
3.延迟执行定时器
* setTimeout()
* 作用
* 当延迟时间到达后,会执行指定的函数,这个函数只执行一次
* 语法
* setTimeou(function(){
* 当时间到达后,会执行这里的代码
* },时间);
* 参数
* 1、要执行的函数:当时间到达后会执行这个函数
* 注意:如果函数是写在外面的,在这里调用的时候只用写函数的名字,不能加括号
* 2、时间:延迟时间
* 时间单位也是毫秒
* 1s=1000ms
* 什么时候用
* 当需要延迟一段时间后去做一件事情,就用setTimeout 延迟执行不同于重复执行,延迟实行只做一次
box.onclick=function(){
setTimeout(function(){
i++
box.innerHTML=i;
},1000);
}
2.外部调用函数
-
box.onclick=function(){
setTimeout(action,1000);
}
function action(){
i++;
box.innerHTML=i;
}
4.定时器里面的this
定时器里的this是指向window的,因为定时器是window身上的一个方法,所以this指向window
setInterval(function(){
//console.log(this); //window 这里的this指向window
},1000);
5.定时器的清除
1.首先每一个定时器本身是具有编号的。
console.log(setInterval(function(){},1000)); //Chrome下显示01
但是每一个浏览器对定时器的编号解析不一样,所以需要给定时器的返回值一个变量,用这个变量去代表定时器的编号
2.给定时的返回值存一个变量
var time=setInterval(function(){},1000) 这样定时器还能执行吗?
存的是定时器的返回值(编号),而不是定时器的本身,所以定时器能够执行。
3. 清除定时器的方法
* 1、清除重复执行定时器
* clearInterval(定时器的返回值)
* 2、清除延迟执行定时器
* clearTimeout(定时器的返回值) 因为延迟执行定时器只执行一次,所以有时候不清楚也没问题
var n=0;
function action(){
n++
if(n==8){
clearInterval(time);
}
console.log(n);
}
var time=setInterval(action,1000); time在下面声明,而在上面能够用到吗?
无论time在调用的上面还是下面都是能够用到的,因为,js是同步模型,在执行上面的代码的时候也会执行下面的代码,
并且要清除定时器是在n等于8时、
6.定时器不断修改属性
var time; 一般的都是这样写,并且声明写在最外面 全局变量
action.onclick=function(){
var l=parseInt(getComputedStyle(box).left); getComputedStyle()获取元素的属性
var t=parseInt(getComputedStyle(box).top);
var w=parseInt(getComputedStyle(box).width);
var h=parseInt(getComputedStyle(box).height);
time=setInterval(function(){ 如果声明写在这里,即 var time= 那么,这个time就是局部变量了
w++;
h++;
l++;
t++;
box.style.width=w+'px';
box.style.height=h+'px';
box.style.left=l+'px';
box.style.top=t+'px';
},16);
}
stop.onclick=function(){
clearInterval(time); 那么这里点击的时候 time是局部变量就起不了作用
}
7.重复执行与延迟执行定时器结合
window.onload=function(){
var box=document.getElementById("box");
var time;
var time1;
var l=parseInt(getComputedStyle(box).height);
把第一个定时器的编号赋给timetime=setInterval(function(){ 第一个重复执行定时器
l++;
box.style.height=l+'px';
if(l==250){
clearInterval(time); 停止第一个重复执行器
setTimeout(function(){ 延迟执行定时器
把第二个定时器的编号赋给time1time1=setInterval(function(){ 第二个重复执行定时器
l--;
box.style.height=l+'px';
if(l==100){
clearInterval(time1); 停止第二个重复执行器
}
},16);
},3000);
}
},16);
}
8.什么时候的变量能够写在定时器里面,什么时候变量不能写在里面
9.运动的问题
* 1、如果每次的步长如果与目标值不成倍数的话,就到达不了目标值
* 解决:把判断条件改成大于等于就可以
t=setInterval(function(){
var l=parseInt(getComputedStyle(box).left);
l+=7;
//当box走到300的时候,就让它停下来
//console.log(l);
if(l>=300){
clearInterval(t);
l=300;
}
* 2、如果用户连续点击开始按钮的话速度就会越来越快
* 原因:用户不断去点击按钮话会重复开启多个定时器,造成速度累加
* 解决:在点击的时候先把上一个定时器给它清除了begin.onclick=function(){
clearInterval(t); //清除一个不存在的定时器是不会有问题的
t=setInterval(function(){
var l=parseInt(getComputedStyle(box).left);
l+=7;
//当box走到300的时候,就让它停下来
//console.log(l);
if(l>=500){
clearInterval(t);
l=500;
}
3、多物体利用一个定时器运动,
问题:如何把一个定时器精准分配给不同的物体
解决:利用函数的参数,自定义属性,把定时器的编码赋值
var btn=document.getElementById("btn");
var box1=document.getElementById("box1");
var box2=document.getElementById("box2");
function move(obj,attr,target){
clearInterval(obj.t); //一上来只清除自己身上的定时器,不会清除别人的定时器
obj.t=setInterval(function(){ 相当于var obj.t= 把定时器编号赋值给不同的obj
var value=parseInt(getComputedStyle(obj)[attr]); //获取到属性的值
value+=7; //让属性不断的加个7
//如果属性的值已经超过目标了,要清除定时器,同是为了避免越界,要把它拉回来
if(value>=target){
clearInterval(obj.t);
value=target;
}
//修改元素的属性值
obj.style[attr]=value+'px';
},16);
}
btn.onclick=function(){
move(box1,'left',300);
move(box2,'left',400);
}
};
4.当运动没有结束之前都不能点击
<style>
input{
font:24px/30px"微软雅黑";
position:relative;
transition:2s ease-in-out;
}
input.action{
transform:translateY(300px);
}
</style>
<script>
window.onload=function(){
var btn=document.querySelectorAll("input");
var canclick=true;//自定义一个属性
for(var i=0;i<btn.length;i++){
btn[i].onclick=function(){
if(canclick==false){
return;//判断运动走完没有,如果没有就return函数
}
canclick=false;
this.className='action';
this.addEventListener('transitionend',function(){
canclick=true;//当最后一个元素走完之后,修改自定义属性(DOM元素对象,DOM事件对象)
})
}
}
}
</script>
</head>
<body>
<div>
<inputtype="button"value='点击一'/>
<inputtype="button"value='点击二'/>
<inputtype="button"value='点击三'/>
<inputtype="button"value='点击四'/>
</div>
</body>
10.运用move.js库作运动的语法
1.<script src="js/move.js"></script> 路径代码不能在这里面编辑
2.语法
move(obj, attrs, duration, fx, callback)
obj:对象
attrs:需要改变的key和值
duration:时间 (毫秒)
fx: 运动模式
callback:回调函数(可写可不写)
例:
move(box,{left:300},1000,'linear',function(){
move(box,{top:300},1000,'linear');
});11.日期对象
* 日期对象
* js中的一个内置方法,用于处理日期与时间相关的操作
*
* 创建日期对象
* new Date()
* 创建一个跟日期有关系的对象
*
* new Date()里可以接收参数
* 1、没有参数
* 它是以本机的时间做为参考,创建一个日期对象
* 2、new Date(年,月,日,时,分,秒)
* 参数是数字,每个参数用逗号隔开
* 注意:参数是可以省略,省略的部分默认为0,队了日期(默认为1)
* 因为星期的第一天是从周日开始,代表的数字为0
月份的第一月也是代表的数字也是从0开始
* 3、new Date('June 10,2013 12:12:12')
* 参数是字符串,外国人常用的日期表示方式
* 4、new Date(时间戳)
* 参数为是时间戳
* 时间戳:从1970年1月1日0时0分0秒到指定一个时间点之间的毫秒数
* new Date().getTime()
*
* 注意:你拿到的date对象只是本机的时间,修改的是date对象的日期,而不是本机的日期
* 本机的日期只能获取不能修改12.获取日期对象的一些方法
* 日期对象.getFullYear() 获取年
* 日期对象.getMonth() 获取月,月份是从0开始的
* 日期对象.getDate() 获取日
* 日期对象.getDay() 获取星期,从0开始,0代表周日
* 日期对象.getHours() 获取小时
* 日期对象.getMinutes() 获取分钟
* 日期对象.getSeconds() 获取秒钟
* 日期对象.getMilliseconds() 获取毫秒
* 日期对象.getTime() 获取1970-01-01 00:00:00到目前日期对象的时间差(单位:毫秒)
* 1s=1000ms13.设置日期的方法
* 日期对象.setFullYear() 设置年
* 日期对象.setMonth() 设置月(月份从0开始计算) 0代表1月
* 日期对象.setDate() 设置日
* 日期对象.setHours() 设置小时
* 日期对象.setMinutes() 设置分钟
* 日期对象.setSeconds() 设置秒钟
* 日期对象.setMilliseconds() 设置毫秒
* 日期对象.setTime() 设置时间戳
*
* 注意:设置日期里面没有设置星期(Day),因为设置了年月日以后就知道了那天是星期几 1.想要知道这个月份一共有多少天?
把月份设置到下个月,然后把日期写成0,因为没有0号,所以Date对象会自动把日期回滚到上个月最后一天
d1.setDate(0);
console.log(d1.getDate());
2.想知道这个月第一天是星期几?
d1.setDate(1);
console.log(d1.getDay());
3.今天是今年的第几周?
//用现在的日期减7,一直减。直到把今年减到去年,
//还有一个需要判断的是今天是星期几,如果今天的星期大于今年第一天的星期,那么数据才正确,如果小于第一天的星期,那么会少一周还要把这一周加回来
var d=new Date();
var d2=new Date(2017,0,1).getDay();
console.log(d2);
var n=0;
while(d.getFullYear()==2017){
n++;
d.setDate(d.getDate()-7);
}
if(d.getDay()<d2){
n++;
}
console.log(n);
</script>
4.历史上今天是星期几?
5.倒计时器?