beta答辩总结
Beta 答辩总结
评审表
组名 | 格式 | 内容 | ppt | 演讲 | 答辩 | 总计 |
---|---|---|---|---|---|---|
天机组 | 15 | 15 | 13 | 15 | 14 | 72 |
PMS | 16 | 16 | 15 | 16 | 16 | 79 |
日不落战队 | 16 | 17 | 17 | 17 | 17 | 84 |
xwmzmnddhywg | 15 | 16 | 15 | 15 | 16 | 77 |
洛基小队 | 15 | 13 | 16 | 15 | 14 | 73 |
BoyNextDoor | 15 | 13 | 14 | 15 | 14 | 71 |
自评 | 16 | 16 | 14 | 15 | 15 | 76 |
本组(组名)所有成员
姓名 | 学号 |
---|---|
晓晖(组长) | 2235 |
帅珍 | 2327 |
一飞 | 2608 |
锦谋 | 2305 |
斌豪 | 2204 |
组内各成员贡献比例
姓名 | 比例 |
---|---|
晓晖 | |
一飞 | |
帅珍 | |
锦谋 | |
斌豪 |
GitHub 项目链接
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第6、7次博客分开写
晓晖
一飞
帅珍
锦谋
燃尽图
原计划、达成情况及原因分析
·原计划:界面优化修改、优化推荐算法,完善推荐功能
·实际情况:界面基本完成,推荐算法优化升级,使推荐功能更加智能,并完成了动态获取权限优化
·在这次冲刺中,我们的目标基本完成,甚至还额外优化了动态获取权限,不过在界面方面还有不足。原因主要是界面方面知识储备不够以及考试临近时间没有分配好。
Beta 版本展示
beta版本
评分收集
组名 | 格式 | 内容 | ppt | 演讲 | 答辩 | 总计 |
---|---|---|---|---|---|---|
天机组 | 70 | 70 | 75 | 65 | 70 | 70 |
PMS | 14 | 13 | 13 | 15 | 15 | 70 |
日不落战队 | 14 | 13 | 15 | 15 | 15 | 72 |
xwmzmnddhywg | ||||||
洛基小队 | ||||||
BoyNextDoor | ||||||
自评 | 16 | 16 | 14 | 15 | 15 | 76 |
平均: |
对其他组提问
天机组
Q:在文件加密中,文件夹加密绝对是很重要的一个功能,但是beta版本里你们并未实现该功能,那么后续你们会增加该功能吗?
Q:如果不增加该功能的话,为什么?
PMS
Q:在使用你们的产品时,每次分析视频一定会生成报表并缓存吗?
Q:缓存地址可以改吗?
日不落战队
Q:你们的app对每篇日记的字数和内存大小有限制吗?
Q:如果有限制的话,你们是根据什么设限的?
Boy Next Door
Q:展示时可以看出界面像素、比例和网页并不是十分吻合,后期还会对网页界面进行调整吗?
洛基小队
Q1:到目前为止你们才做完游戏的基础部分,那么在剩余的时间里,你们能完成目标吗?
Q:你们游戏的名字叫什么?
Q:正如你们组答辩时所说,目前你们游戏的可玩度很低,所以你们在提高自己游戏可玩度方面是否已经有了计划和方法?
像我这么能打的还有五个
Q:对于你们的网站系统游客的访问权限大概有多高?
posted on 2017-12-18 22:55 ChengYiFei 阅读(275) 评论(1) 编辑 收藏 举报