一个结构体传递方式的问题
结构体做函数参数有两种传递方式:
一是传递结构体变量,这是值传递;
二是传递结构体指针,这是地址传递。
struct key_number
{
uint8 last;
uint8 current;
};
struct key_number keynum;
前几天犯了一个失误,在传递结构体变量时使用值传递,由于在函数中修改的是局部变量,导致函数外的全局变量没被修改到。如下:
void keyscanf(struct key_number str)
{
os_timer_disarm(&key_timer);
bool keysta = GPIO_INPUT_GET(keyionum);
str.last = str.current;
if(!keysta){
(str.current)++;
if(6 < (str.current)){
str.current = 0;
}
}
os_timer_arm(&key_timer, 350, 1);
}
查出问题点后,改为传递结构体指针,将问题解决:
void keyscanf(struct key_number *p)
{
os_timer_disarm(&key_timer);
bool keysta = GPIO_INPUT_GET(keyionum);
p->last = p->current;
if(!keysta){
(p->current)++;
if(6 < (p->current)){
p->current = 0;
}
}
os_timer_arm(&key_timer, 350, 1);
}
keyscanf(&keynum);