摘要: 照书上说:软件工程是把其他工程技术系统的,有序的,量化的应用到软件的开发上,和日常的维护当中。软件工程在每个人的眼中都是不一样的,这是因为不同的人的看法与他所在的职位和心态有着密不可分的关系。我认为只要热爱创建软件的人,心中的软件工程大体是一样的。世界上不存在完美的软件,但软工人的追求便是没有bug 阅读全文
posted @ 2022-01-29 16:26 rg001 阅读(17) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天学习了网格视图Grid VIEW学习了它的用法和LISTVIEW的用法复习了复选框的使用和登录界面的制作 阅读全文
posted @ 2022-01-26 21:08 rg001 阅读(12) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天学习了Android studio的SQLlite数据库的应用,包括了创建数据库和升级数据库。 阅读全文
posted @ 2022-01-25 19:43 rg001 阅读(15) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天看了如何增加删除功能。 阅读全文
posted @ 2022-01-24 19:01 rg001 阅读(16) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天制作了一个简易的记账本,但没有删除功能。 阅读全文
posted @ 2022-01-20 17:18 rg001 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天看了Androidstudio实现通讯录,并且了解了SQLite数据库,SQLITE的特点,为什么要用sqlite,观看了他如何实现增删改查,对实现记账本的APP有很大的作用。 阅读全文
posted @ 2022-01-19 18:45 rg001 阅读(15) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天学习了Android studio制作音乐播放器结合之前的学习知识进行。参考了如何制作上一首下一首按键,鉴于界面优化的问题,又学习了如何插入图标,并在相关网站找资源插入并且修改像素大小。 阅读全文
posted @ 2022-01-18 19:32 rg001 阅读(28) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 文中提到单元测试,回归测试等测试方法以确保提升软件的上限,所谓软件的上限便是尽可能去完成客户的要求,所谓bug的定义也包括实现了客户所不需要的的功能,将主要的功能放置于次要的位置,主次不分影响了软件的运行质量。这也是一类bug。构建之法不仅存在于软件代码,更存在于与人交流之间,团队中谁的能力强,团队 阅读全文
posted @ 2022-01-15 15:13 rg001 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 软件开发于软件工程思想出现的出现早了10年,因此可以看出随着软件开发项目的规模化,软件代码量呈爆炸式增长。人们为了解决其中大型软件开发的问题而提出了构建之法。所谓软件工程就像在车水马龙的城市中心修建的高楼大厦一样,需要规划修建轨迹,判断材料应力。预计修建时间等等。再简单的问题一旦规模化便不能以简单的 阅读全文
posted @ 2022-01-14 14:02 rg001 阅读(21) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天学习了侧滑界面的使用方法,以及使用后的跳转。充分理解了相对排列和竖向排列。对于排列和占用空间的合理规划,以界面还原较火软件 阅读全文
posted @ 2022-01-13 16:45 rg001 阅读(22) 评论(0) 推荐(0) 编辑