Handler Timer TimerTask ScheduledExecutor 循环任务解析
使用Handler执行循环任务
private Handler handler = new Handler(); private int mDelayTime = 1000; private Runnable runnable = new Runnable() { @Override public void run() { if (mDelayTime > 0) { Log.d(TAG, "run::time=" + mDelayTime); handler.postDelayed(runnable, mDelayTime); mDelayTime--; } } }; handler.postDelayed(runnable, 1000);
Handler可以重复执行某个任务;Timer若在取消执行某个任务后,再次执行时会抛出IllegalStateException异常.需要再次创建一个Timer对象.
Handler可以调整循环执行的周期;而Timer需要消耗较大资源才能做到.
UI更新时,在创建Handler时可以指定所在的线程,一般在主线程中创建,更容易更新UI.
Handler的内存占比更低.
使用Timer和TimerTask执行定时或者循环任务
特定:当启动和取消任务时,可控制任务的执行;
第一次执行任务时,可以指定延迟时间;
Timer类用于任务的调度,TimerTask中的run()实现具体的任务;
Timer实例可以调度多任务,且是线程安全的;
Timer在构造时,创建了一个工作线程(子线程),该线程用于执行具体任务;
import java.util.TimerTask; public class Task2 { public static void main(String[] args) { TimerTask task = new TimerTask() { @Override public void run() { System.out.println("Hello !!!"); } }; Timer timer = new Timer(); long delay = 0; long intevalPeriod = 1 * 1000; // schedules the task to be run in an interval timer.scheduleAtFixedRate(task, delay,intevalPeriod); } // end of main }
ScheduledExecutorService执行定时或循环任务
ScheduledExecutorService类作为并发工具类被引入,是最理想的定时任务实现方式;
相比于Timer的单线程,上述方法通过线程池的方式来执行任务;
import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class Task3 { public static void main(String[] args) { Runnable runnable = new Runnable() { public void run() { System.out.println("Hello !!"); } }; ScheduledExecutorService service = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor(); service.scheduleAtFixedRate(runnable, 0, 1, TimeUnit.SECONDS); } }