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ConcurrentHashMap

简介:

ConcurentHashMap是java.util.concurrent包下的一个线程安全的类,继承自Map类,用于存储具有键(key)、值(value)映射关系的双列集合。其数据结构与HashMap类似,都是使用数组+链表+树(红黑树)的结构实现。

ConcurrentHashMap在JDK1.8中是以CAS+synchronized实现的线程安全

CAS:在没有hash冲突时(Node要放在数组上时)

synchronized:在出现hash冲突时(Node存放的位置已经有数据了)

优点

  • 线程安全,在高并发情况下与HashTable相比效率更高(HashTable使用粗粒度的synchronize实现)
  • 在使用Iterator迭代时不会抛出ConcurrentModificationException异常(fail-fast机制

数据结构

存储的结构:数组+链表+红黑树

ConcurentHashMap数据结构的实现主要通过Node、TreeNode、TreeBin等内部类实现,其UML图如下:

 

Node

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
    final int hash;
    final K key;
    volatile V val;
    volatile Node<K,V> next;

    Node(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) {
        //key的hash值
        this.hash = hash;
        this.key = key;
        this.val = val;
    // 下一个节点的地址
        this.next = next;
    }
}

Node类实现了Entry接口,用于存储节点的hash(哈希值)、key(键)、value(值)以及next(下一个节点的地址)四个属性

 

TreeNode

TreeNode继承了Node类,用于存储ConcurentHashMap中的树结构,其属性如下:

static final class TreeNode<K,V> extends Node<K,V> {
    //父节点
    TreeNode<K,V> parent;  // 红黑树链接
    //左节点
    TreeNode<K,V> left;
    //右节点
    TreeNode<K,V> right;
    //前驱节点
    TreeNode<K,V> prev;    // 需要在删除时断开连接
    //节点有红黑两种颜色
    boolean red;
}

其构造方法如下:

TreeNode(int hash, K key, V val, Node<K,V> next,
         TreeNode<K,V> parent) {
    super(hash, key, val, next);
    this.parent = parent;
}

在构造方法中,TreeNode调用了Node的构造方法,并指定了该节点的父节点

TreeBin

TreeBin用于包装TreeNode类,当链表过长时,TreeBin会把TreeNode转换为红黑树。事实上,在ConcurentHashMap的“数组”中(也就是树的根节点)所存储的并不是TreeNode而是TreeBin。

TreeBin不存储key/value,TreeBin还维护了一个读写锁,使得读必须等待写操作完成才能进行。

ForwardingNode

ForwardingNode用于标记正在迁移中的Node。在其构造方法会生成一个key、value 和 next 都为 null,且 hash 为 MOVED 的 Node。

static final class ForwardingNode<K,V> extends Node<K,V> {
    final Node<K, V>[] nextTable;

    ForwardingNode(Node<K, V>[] tab) {
        super(MOVED, null, null, null);
        this.nextTable = tab;
    }
}

是怎么保证线程安全的

1、CAS机制

对数组中节点的修改操作都通过CAS来完成,CAS机制实现了无锁化的修改值的操作,可以大大降低锁代理的性能消耗。

2、volatile关键字

在ConcurentHashMap中,部分变量使用了volatile关键字修饰,保证了变量的可见性和指令的有序性。例如对节点操作进行控制的sizeCtl变量,在Node类中的val、next变量。

3、synchronized

ConcurentHashMap需要使用synchronized对数组中的的非空节点进行加锁操作,这里锁的是该数组位置上的节点(空节点可通过CAS直接进行操作,不需要加锁),如put方法及transfer方法。

4、Unsafe类和三个tabAt方法

Java是无法对操作系统底层进行操作的,所以CAS等操作的具体实现都需要Unsafe类以对底层进行操作。而对于节点的取值、设值、修改等操作,ConcurentHashMap基于Unsafe类封装了三个tabAt方法。

/**
 * ((long)i << ASHIFT) + ABASE用于计算出元素的真实地址
 * ASHIFT为每个节点(Node)的偏移量(位数)
 * ABASE为头节点的地址(arrayBaseOffset)
 */
// 获得在i位置上的Node节点
static final <K,V> Node<K,V> tabAt(Node<K,V>[] tab, int i) {
    return (Node<K,V>)U.getObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE);
}

// 利用CAS算法设置i位置上的Node节点
static final <K,V> boolean casTabAt(Node<K,V>[] tab, int i,
                                    Node<K,V> c, Node<K,V> v) {
    return U.compareAndSwapObject(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE, c, v);
}

// 设置节点位置的值
static final <K,V> void setTabAt(Node<K,V>[] tab, int i, Node<K,V> v) {
    U.putObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE, v);
}

方法详解

构造函数

ConcurentHashMap有多个重载的构造方法,可传入三个参数

  • (int) initialCapacity 指ConcurrentHashMap的初始容量
  • (float) loadFactor 加载因子
  • (int) concurrencyLevel 并发度

在Java7中,ConcurentHashMap使用Segment分片的形式实现,Segment之间允许线程进行并发操作,而concurrencyLevel则是用来设置Segment[]数组长度的,concurrencyLevel的最小2次幂便为实际并发度。

在Java8中,ConcurentHashMap摒弃了Segment,改用CAS加上TreeBin等辅助类实现,并发度concurrencyLevel也就没有实际意义了。

public ConcurrentHashMap(int initialCapacity) {
    if (initialCapacity < 0)
        throw new IllegalArgumentException();
    // MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30(2^30 = 1073741824)
    // 如果大小为MAXIMUM_CAPACITY最大总量的一半,那么直接将容量设为MAXIMUM_CAPACITY,否则计算最小幂次方
    int cap = ((initialCapacity >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ?
            MAXIMUM_CAPACITY :
            // 1.5 * initialCapacity + 1
            tableSizeFor(initialCapacity + (initialCapacity >>> 1) + 1));
    this.sizeCtl = cap;
}

构造函数进行了sizeCtl的赋值,sizeCtl是数组在初始化和扩容操作时的一个控制变量,不同的数值代表不同的意义

  • -1代表正在初始化
  • 小于-1:低16位代表当前数组正在扩容的线程个数(如果1个线程扩容,值为-2,如果2个线程扩容,值为-3)
  • 0:代表数组还没初始化
  • 大于0:代表当前数组的扩容阈值,或者是当前数组的初始化大小
  • 初始化之后,它的值始终是当前ConcurrentHashMap容量的0.75倍

putVal方法(添加数据到数组

final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
    // 省略部分代码…………
    // 将Map的数组赋值给tab,死循环
    for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
        // 声明了一堆变量~~
        // n:数组长度
        // i:当前Node需要存放的索引位置
        // f: 当前数组i索引位置的Node对象
        // fn:当前数组i索引位置上数据的hash值
        Node<K,V> f; int n, i, fh;
        // 判断当前数组是否还没有初始化
        if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
            // 将数组进行初始化。
            tab = initTable();
        // 基于 (n - 1) & hash 计算出当前Node需要存放在哪个索引位置
        // 基于tabAt获取到i位置的数据
        else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
            // 现在数组的i位置上没有数据,基于CAS的方式将数据存在i位置上
            if (casTabAt(tab, i, null,new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
                // 如果成功,执行break跳出循环,插入数据成功
                break;   
        }
        // 判断当前位置数据是否正在扩容……
        else if ((fh = f.hash) == MOVED)
            // 让当前插入数据的线程协助扩容
            tab = helpTransfer(tab, f);
        // 省略部分代码…………
    }
    // 省略部分代码…………
}

initTable(初始化数组方法)

private final Node<K,V>[] initTable() {
    // 声明标识
    Node<K,V>[] tab; int sc;
    // 再次判断数组没有初始化,并且完成tab的赋值
    while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
        // 将sizeCtl赋值给sc变量,并判断是否小于0
        if ((sc = sizeCtl) < 0)
            Thread.yield(); 
        // 可以尝试初始化数组,线程会以CAS的方式,将sizeCtl修改为-1,代表当前线程可以初始化数组
        else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
            // 尝试初始化!
            try {
                // 再次判断当前数组是否已经初始化完毕。
                if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
                    // 开始初始化,
                    // 如果sizeCtl > 0,就初始化sizeCtl长度的数组
                    // 如果sizeCtl == 0,就初始化默认的长度
                    int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
                    // 初始化数组!
                    Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
                    // 将初始化的数组nt,赋值给tab和table
                    table = tab = nt;
                    // sc赋值为了数组长度 - 数组长度 右移 2位    16 - 4 = 12
                    // 将sc赋值为下次扩容的阈值
                    sc = n - (n >>> 2);
                }
            } finally {
                // 将赋值好的sc,设置给sizeCtl
                sizeCtl = sc;
            }
            break;
        }
    }
    return tab;
}

互斥同步进入阻塞状态需要很大的开销,initTable方法使用了自旋锁,通过Thread.yield()使线程让步,然后忙循环直到sizeCtl满足条件

为什么链表长度为8转换为红黑树,不是能其他数值嘛?

答案:泊松分布,可以看出,长度达到8时概率已经很小了

 

tableSizeFor函数详解(返回大于输入参数且最近的2的整数次幂的数)

/**
 * 使最高位的1后面的位全变为1,最后再让结果n+1,即得到了2的整数次幂的值
 */
private static final int tableSizeFor(int c) {
    int n = c - 1;
    n |= n >>> 1;
    n |= n >>> 2;
    n |= n >>> 4;
    n |= n >>> 8;
    n |= n >>> 16;
    return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}

put(实际调用putVal方法)

final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
    // 判空,key和value不能为空
    if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
    // spread将较高的哈希值扩展为较低的哈希值,并将最高位强制为0
    int hash = spread(key.hashCode());
    // binCount用于记录相应链表的长度
    int binCount = 0;
    // 死循环
    for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
        Node<K,V> f; int n, i, fh;
        // tab为空,初始化table
        if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
            tab = initTable();
        // 根据hash值计算出在table里面的位置,若该位置的值为空,直接放入元素
        else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
            if (casTabAt(tab, i, null,
                    new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
                break;                   // no lock when adding to empty bin
        }
        // 存在节点,说明发生了hash碰撞,需要对表进行扩容
        // 如果该位置的节点存在值且为MOVED(-1),说明正在扩容
        else if ((fh = f.hash) == MOVED)
            // helpTransfer方法用于增加线程以协助扩容
            tab = helpTransfer(tab, f);
        else {
            V oldVal = null;
            // 节点上锁
            synchronized (f) {
                if (tabAt(tab, i) == f) {
                    // fh > 0 说明这个节点是一个链表的节点 不是树的节点
                    if (fh >= 0) {
                        binCount = 1;
                        // 遍历节点
                        for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                            K ek;
                            // 存在该key,替换其值
                            if (e.hash == hash &&
                                    ((ek = e.key) == key ||
                                            (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                oldVal = e.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    e.val = value;
                                break;
                            }
                            Node<K,V> pred = e;
                            // 不存在该key,插入新Node
                            if ((e = e.next) == null) {
                                pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                        value, null);
                                break;
                            }
                        }
                    }
                    // 树节点
                    else if (f instanceof TreeBin) {
                        Node<K,V> p;
                        binCount = 2;
                        if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                value)) != null) {
                            oldVal = p.val;
                            if (!onlyIfAbsent)
                                p.val = value;
                        }
                    }
                }
            }
            if (binCount != 0) {
                // TREEIFY_THRESHOLD = 8
                // 链表长度达到临界值8,转换为树节点
                if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                    treeifyBin(tab, i);
                if (oldVal != null)
                    return oldVal;
                break;
            }
        }
    }
    // 将当前ConcurrentHashMap的元素数量+1
    addCount(1L, binCount);
    return null;
}

putVal()方法大概的流程图如下:

treeifyBin(尝试扩容或者转为红黑树,封装TreeNode和双向链表

 

private final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int index) {
    Node<K,V> b; int n, sc;
    if (tab != null) {
        // 数组的长度小于64(MIN_TREEIFY_CAPACITY=64)时,进行扩容
        if ((n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
            // 调用tryPresize进行扩容(所传参数n即数组长度 * 2,即每次扩容都是增大2倍)
            tryPresize(n << 1);
        // 开启链表转红黑树操作
        // 当前桶内有数据,并且是链表结构
        else if ((b = tabAt(tab, index)) != null && b.hash >= 0) {
            synchronized (b) {
                // 再次判断数据是否有变化,DCL
                if (tabAt(tab, index) == b) {
                    // 开启准备操作,将之前的链表中的每一个Node,封装为TreeNode,作为双向链表
                    // hd:是整个双向链表的第一个节点。 
                    // tl:是单向链表转换双向链表的临时存储变量
                    TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
                    // 遍历链表,建立红黑树
                    for (Node<K,V> e = b; e != null; e = e.next) {
                        TreeNode<K,V> p =
                                new TreeNode<K,V>(e.hash, e.key, e.val,
                                        null, null);
                        if ((p.prev = tl) == null)
                            hd = p;
                        else
                            tl.next = p;
                        tl = p;
                    }
                    // hd就是整个双向链表
          // TreeBin的有参构建,将双向链表转为了红黑树
                    setTabAt(tab, index, new TreeBin<K,V>(hd));
                }
            }
        }
    }
}

 

tryPresize(扩容)

// size是将之前的数组长度 左移 1位得到的结果
private final void tryPresize(int size) {
    // 如果扩容的长度达到了最大值,就使用最大值
    // 否则需要保证数组的长度为2的n次幂
    // 这块的操作,是为了初始化操作准备的,因为调用putAll方法时,也会触发tryPresize方法
    // 如果刚刚new的ConcurrentHashMap直接调用了putAll方法的话,会通过tryPresize方法进行初始化
    int c = (size >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ? MAXIMUM_CAPACITY :
        tableSizeFor(size + (size >>> 1) + 1);
    // 这些代码和initTable一模一样
    // 声明sc
    int sc;
    // 将sizeCtl的值赋值给sc,并判断是否大于0,这里代表没有初始化操作,也没有扩容操作
    while ((sc = sizeCtl) >= 0) {
        // 将ConcurrentHashMap的table赋值给tab,并声明数组长度n
        Node<K,V>[] tab = table; int n;
        // 数组是否需要初始化
        if (tab == null || (n = tab.length) == 0) {
            // 进来执行初始化
            // sc是初始化长度,初始化长度如果比计算出来的c要大的话,直接使用sc,如果没有sc大,
            // 说明sc无法容纳下putAll中传入的map,使用更大的数组长度
            n = (sc > c) ? sc : c;
            // 设置sizeCtl为-1,代表初始化操作
            if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
                try {
                    // 再次判断数组的引用有没有变化
                    if (table == tab) {
                        // 初始化数组
                        Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
                        // 数组赋值
                        table = nt;
                        // 计算扩容阈值
                        sc = n - (n >>> 2);
                    }
                } finally {
                    // 最终赋值给sizeCtl
                    sizeCtl = sc;
                }
            }
        }
        // 如果计算出来的长度c如果小于等于sc,直接退出循环结束方法
        // 数组长度大于等于最大长度了,直接退出循环结束方法
        else if (c <= sc || n >= MAXIMUM_CAPACITY)
            break;
        // 省略部分代码
    }
}

transfer

红黑树操作

什么是红黑树

红黑树是一种特殊的平衡二叉树,首选具备了平衡二叉树的特点:左子树和右子数的高度差不会超过1,如果超过了,平衡二叉树就会基于左旋和右旋的操作,实现自平衡

红黑树在保证自平衡的前提下,还保证了自己的几个特性:

  • 每个节点必须是红色或者黑色。

  • 根节点必须是黑色

  • 如果当前节点是红色,子节点必须是黑色

  • 所有叶子节点都是黑色。

  • 从任意节点到每个叶子节点的路径中,黑色节点的数量是相同的

当对红黑树进行增删操作时,可能会破坏平衡或者是特性,这是红黑树就需要基于左旋、右旋、变色来保证平衡以及特性。

左旋:

 右旋:

 

 TreeBin(有参构造-双向链表转为红黑树

 

// 将双向链表转为红黑树的操作。 b:双向链表的第一个节点
// TreeBin继承自Node,root:代表树的根节点,first:双向链表的头节点
TreeBin(TreeNode<K,V> b) {
    // 构建Node,并且将hash值设置为-2
    super(TREEBIN, null, null, null);
    // 将双向链表的头节点赋值给first
    this.first = b;
    // 声明r的TreeNode,最后会被赋值为根节点
    TreeNode<K,V> r = null;
    // 遍历之前封装好的双向链表
    for (TreeNode<K,V> x = b, next; x != null; x = next) {
        next = (TreeNode<K,V>)x.next;

        // 先将左右子节点清空
        x.left = x.right = null;
        // 如果根节点为null,第一次循环
        if (r == null) {
            // 将第一个节点设置为当前红黑树的根节点
            x.parent = null;  // 根节点没父节点
            x.red = false;  // 不是红色,是黑色
            r = x; // 将当前节点设置为r
        }
        // 已经有根节点,当前插入的节点要作为父节点的左子树或者右子树
        else {
            // 拿到了当前节点key和hash值。
            K k = x.key;
            int h = x.hash;
            Class<?> kc = null;
            // 循环?
            for (TreeNode<K,V> p = r;;) {
                // dir:如果为-1,代表要插入到父节点的左边,如果为1,代表要插入的父节点的右边
                // ph:是父节点的hash值
                int dir, ph;
                // pk:是父节点的key
                K pk = p.key;
                // 父节点的hash值,大于当前节点的hash值,就设置为-1,代表要插入到父节点的左边
                if ((ph = p.hash) > h)
                    dir = -1;
                // 父节点的hash值,小于当前节点的hash值,就设置为1,代表要插入到父节点的右边
                else if (ph < h)
                    dir = 1;
                // 父节点的hash值和当前节点hash值一致,基于compare方式判断到底放在左子树还是右子树
                else if ((kc == null &&
                          (kc = comparableClassFor(k)) == null) ||
                         (dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0)
                    dir = tieBreakOrder(k, pk);
                // 拿到当前父节点。
                TreeNode<K,V> xp = p;
                // 将p指向p的left、right,并且判断是否为null
                // 如果为null,代表可以插入到这位置。
                if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) {
                    // 进来就说明找到要存放当前节点的位置了
                    // 将当前节点的parent指向父节点
                    x.parent = xp;
                    // 根据dir的值,将父节点的left、right指向当前节点
                    if (dir <= 0)
                        xp.left = x;
                    else
                        xp.right = x;
                    // 插入一个节点后,做一波平衡操作
                    r = balanceInsertion(r, x);
                    break;
                }
            }
        }
    }
    // 将根节点复制给root
    this.root = r;
    // 检查红黑树结构
    assert checkInvariants(root);
}

balanceInsertion(保证红黑树平衡以及特性

// 红黑树的插入动画:https://www.cs.usfca.edu/~galles/visualization/RedBlack.html
// 红黑树做自平衡以及保证特性的操作。  root:根节点,  x:当前节点
static <K,V> TreeNode<K,V> balanceInsertion(TreeNode<K,V> root, TreeNode<K,V> x) {
    // 先将节点置位红色
    x.red = true;
    // xp:父节点
    // xpp:爷爷节点
    // xppl:爷爷节点的左子树
    // xxpr:爷爷节点的右子树
    for (TreeNode<K,V> xp, xpp, xppl, xppr;;) {
        // 拿到父节点,并且父节点为红
        if ((xp = x.parent) == null) {
            // 当前节点为根节点,置位黑色
            x.red = false;
            return x;
        }
        // 父节点不是红色,爷爷节点为null
        else if (!xp.red || (xpp = xp.parent) == null)
            // 什么都不做,直接返回
            return root;
        // =====================================
        // 左子树的操作
        if (xp == (xppl = xpp.left)) {
            // 通过变色满足红黑树特性
            if ((xppr = xpp.right) != null && xppr.red) {
                // 叔叔节点和父节点变为黑色
                xppr.red = false;
                xp.red = false;
                // 爷爷节点置位红色
                xpp.red = true;
                // 让爷爷节点作为当前节点,再走一次循环
                x = xpp;
            }

            else {
                // 如果当前节点是右子树,通过父节点的左旋,变为左子树的结构
                if (x == xp.right) {、
                    // 父节点做左旋操作
                    root = rotateLeft(root, x = xp);
                    xpp = (xp = x.parent) == null ? null : xp.parent;
                }
                if (xp != null) {
                    // 父节点变为黑色
                    xp.red = false;
                    if (xpp != null) {
                        // 爷爷节点变为红色
                        xpp.red = true;
                        // 爷爷节点做右旋操作
                        root = rotateRight(root, xpp);
                    }
                }
            }
        }

        // 右子树(只需知道左子树就足够了,因为业务都是一样的)
        else {
            if (xppl != null && xppl.red) {
                xppl.red = false;
                xp.red = false;
                xpp.red = true;
                x = xpp;
            }
            else {
                if (x == xp.left) {
                    root = rotateRight(root, x = xp);
                    xpp = (xp = x.parent) == null ? null : xp.parent;
                }
                if (xp != null) {
                    xp.red = false;
                    if (xpp != null) {
                        xpp.red = true;
                        root = rotateLeft(root, xpp);
                    }
                }
            }
        }
    }
}

putTreeVal(添加树节点

整体操作就是判断当前节点要插入到左子树,还是右子数,还是覆盖操作。

确定左子树和右子数之后,直接维护双向链表和红黑树结构,并且再判断是否需要自平衡。

TreeBin的双向链表用的头插法。

// 添加节点到红黑树内部
final TreeNode<K,V> putTreeVal(int h, K k, V v) {
    // Class对象
    Class<?> kc = null;
    // 搜索节点
    boolean searched = false;
    // 死循环,p节点是根节点的临时引用
    for (TreeNode<K,V> p = root;;) {
        // dir:确定节点是插入到左子树还是右子数
        // ph:父节点的hash值
        // pk:父节点的key
        int dir, ph; K pk;
        // 根节点是否为诶null,把当前节点置位根节点
        if (p == null) {
            first = root = new TreeNode<K,V>(h, k, v, null, null);
            break;
        }
        // 判断当前节点要放在左子树还是右子数
        else if ((ph = p.hash) > h)
            dir = -1;
        else if (ph < h)
            dir = 1;
        // 如果key一致,直接返回p,由putVal去修改数据
        else if ((pk = p.key) == k || (pk != null && k.equals(pk)))
            return p;
        // hash值一致,但是key的==和equals都不一样,基于Compare去判断
        else if ((kc == null &&
                  (kc = comparableClassFor(k)) == null) ||
                 // 基于compare判断也是一致,就进到if判断
                 (dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0) {
            // 开启搜索,查看是否有相同的key,只有第一次循环会执行。
            if (!searched) {
                TreeNode<K,V> q, ch;
                searched = true;
                if (((ch = p.left) != null &&
                     (q = ch.findTreeNode(h, k, kc)) != null) ||
                    ((ch = p.right) != null &&
                     (q = ch.findTreeNode(h, k, kc)) != null))
                    // 如果找到直接返回
                    return q;
            }
            // 再次判断hash大小,如果小于等于,返回-1
            dir = tieBreakOrder(k, pk);
        }

        // xp是父节点的临时引用
        TreeNode<K,V> xp = p;
        // 基于dir判断是插入左子树还有右子数,并且给p重新赋值
        if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) {
            // first引用拿到
            TreeNode<K,V> x, f = first;
            // 将当前节点构建出来
            first = x = new TreeNode<K,V>(h, k, v, f, xp);
            // 因为当前的TreeBin除了红黑树还维护这一个双向链表,维护双向链表的操作
            if (f != null)
                f.prev = x;
            // 维护红黑树操作
            if (dir <= 0)
                xp.left = x;
            else
                xp.right = x;
            // 如果如节点是黑色的,当前节点红色即可,说明现在插入的节点没有影响红黑树的平衡
            if (!xp.red)
                x.red = true;
            else {
                // 说明插入的节点是黑色的
                // 加锁操作
                lockRoot();
                try {
                    // 自平衡操作。
                    root = balanceInsertion(root, x);
                } finally {
                    // 释放锁操作
                    unlockRoot();
                }
            }
            break;
        }
    }
    // 检查一波红黑树结构
    assert checkInvariants(root);
    // 代表插入了新节点
    return null;
}

 

posted @ 2023-09-25 00:34  来一杯面向对象的茶  阅读(41)  评论(0编辑  收藏  举报
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