QT 信号(槽)绑定的使用_connect
第一种方式:
connect(ui->rbtnRed,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(setTextFontColor()));
说明:
ui->rbtnRed,是界面上的控件,即发出信号的主体;
clicked(),是对应控件的信号(鼠标点击);
this,即当前窗口对象,指槽函数所属对象(处理信号的主体);
setTextFontColor(),是自定义的槽函数,定义如下(Dialog.h):
private slots: void setTextFontColor();
槽函数的具体实现(Dialog.cpp):
void Dialog::setTextFontColor() { QPalette plet=ui->txtEdit->palette(); if(ui->rbtnBlue->isChecked()) plet.setColor(QPalette::Text,Qt::blue); else if(ui->rbtnRed->isChecked()) plet.setColor(QPalette::Text,Qt::red); else if(ui->rbtBlack->isChecked()) plet.setColor(QPalette::Text,Qt::black); ui->txtEdit->setPalette(plet); }
第二种方式:
connect(ui->rbtnRed,&QRadioButton::clicked,[this]{ QPalette plet=ui->txtEdit->palette(); if(ui->rbtnBlue->isChecked()) plet.setColor(QPalette::Text,Qt::blue); else if(ui->rbtnRed->isChecked()) plet.setColor(QPalette::Text,Qt::red); else if(ui->rbtBlack->isChecked()) plet.setColor(QPalette::Text,Qt::black); ui->txtEdit->setPalette(plet); });
说明:这里将槽函数部分进行简略书写,这样可以不用提前定义一个槽函数,而是直接编写函数实现。
如果信号标签中带参数:
connect(ui->chkUnderline,&QCheckBox::clicked,[this](bool checked){ QFont font = ui->txtEdit->font(); font.setUnderline(checked); ui->txtEdit->setFont(font); });
如果信号发送主体和接收主体,不再同一个线程中创建,则需要使用(跨)线程同步标记:
connect(this, &SystemSync::sendData_UDP, _SystemUart, &SystemUart::sendData_UDP, Qt::QueuedConnection);