【算法原理】FFT
【算法原理】FFT
重要结论:用任意 \(n+1\) 个函数上的不同点都可以唯一确定一个 \(n\) 次多项式。
(个人理解:代入 \(n+1\) 个点就能唯一确定一个 \(n\) 元函数的图像)
比如 给定 \(A(x)=a_0+a_1x+...+a_{n-1}x^{n-1}, B(x)=b_0+b_1x+...+b_{m-1}x^{m-1}\),求 \(C(x)=A(x)B(x)\)
转化为点表示法之后等价于在两个函数上分别取 \(n+m+1\) 个点即
\((x_1, A(x_1)), (x_2, A(x_2)),...,(x_{n+m+1}, A(x_{n+m+1}))\)
\((x_1, B(x_1)), (x_2, B(x_2)),...,(x_{n+m+1}, B(x_{n+m+1}))\)
即可在 \(O(n+m)\) 的复杂度内求出 \(C(x)\) 上的 \(n+m-1\) 个点:
\((x_1, A(x_1)B(x_1)), (x_2, a(x_2)B(x_2)),...,(x_{n+m-1}, A(x_{n+m+1})B(x_{n+m+1}))\)
问题转化为:如何实现系数表示法与点表示法互相快速转化
首先是取点:取复数域上的单位根
如下图,把单位圆等分成 \(n\) 份,则有 \(n\) 个点,把第 \(i\) 份点表示为点 \(\omega_{n}^{i}\),则有如下性质:
有了上述前置芝士之后,现在讨论如何快速把多项式转化为系数表示法:
然后递归求,每次要处理的长度减半,总长度 \(n\), 最终处理 \(logn\) 次。
系数表示法转化为多项式表示法:
证明:
因为递归的写法常数巨大,所以常用迭代的写法:
至此,我已经晕了。以后再多看几遍吧qaq
FFT板子:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 300010;
const double PI = acos(-1);
int n, m;
struct Complex {
double x, y;
Complex operator+ (const Complex& t) const {
return {x + t.x, y + t.y};
}
Complex operator- (const Complex& t) const {
return {x - t.x, y - t.y};
}
Complex operator* (const Complex& t) const {
return {x * t.x - y * t.y, x * t.y + y * t.x};
}
}a[N], b[N];
int rev[N], bit, tot;
void fft(Complex a[], int inv) {
for (int i = 0; i < tot; i ++) {
if (i < rev[i]) swap(a[i], a[rev[i]]);
}
for (int mid = 1; mid < tot; mid <<= 1) {
auto w1 = Complex({cos(PI / mid), inv * sin(PI / mid)});
for (int i = 0; i < tot; i += mid * 2) {
auto wk = Complex({1, 0});
for (int j = 0; j < mid; j ++, wk = wk * w1) {
auto x = a[i + j], y = wk * a[i + j + mid];
a[i + j] = x + y, a[i + j + mid] = x - y;
}
}
}
}
int main() {
scanf("%d%d", &n, &m);
for (int i = 0; i <= n; i ++ ) scanf("%lf", &a[i].x);
for (int i = 0; i <= m; i ++ ) scanf("%lf", &b[i].x);
while ((1 << bit) < n + m + 1) bit ++;
tot = 1 << bit;
for (int i = 0; i < tot; i ++ ) rev[i] = (rev[i >> 1] >> 1) | ((i & 1) << (bit - 1));
fft(a, 1), fft(b, 1); //正向一遍
for (int i = 0; i < tot; i ++ ) a[i] = a[i] * b[i];
fft(a, -1); //反向一遍
for (int i = 0; i <= n + m; i ++ ) printf("%d ", (int)(a[i].x / tot + 0.5));
}