摘要:
1.XML概述: 可扩展标记语言XML(eXtensible Markup Language)是一种简单灵活的文本格式的可扩展标记语言,侧重于存储数据。 2.XML特点 xml 标记语言 html xml 侧重于存储数据 html显示数据 注释<!-- 注释 --> xml没有预定义标签 html有 阅读全文
摘要:
正则表达式 . 任意一个字符 除了\n以外的 [] [0-9] [0-9a-zA-Z] | 或 [0-9]|[a-z] () 提升优先级别 分组 ([a]|[0-9])[0-9] {} 出现的次数 [0-9]{2} 大括号前面的表达式 出现了2次 [a-z0-9]{3,} 最少出现3次,最多无限次 阅读全文
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文件流 FileStream 可读可写 大文件 释放 StreamReader 读取 释放 StreamWriter 写入 释放 using 中释放 File 可读可写 小文件 操作文件,静态类,对文件整体操作。拷贝、删除、剪切等。 Path类 针对字符串进行操作 文件操作 重点讲解FileStre 阅读全文
摘要:
常用类库StringBuilder StringBuilder高效的字符串操作 当大量进行字符串操作的时候,比如,很多次的字符串的拼接操作。 String 对象是不可变的。 每次使用 System. String 类中的一个方法时,都要在内存中创建一个新的字符串对象,这就需要为该新对象分配新的空间。 阅读全文
摘要:
一、string关键字与StringBuilder类 C# 字符串是使用 string 关键字声明的一个字符数组。字符串是使用引号声明的,如下例所示: string s = "Hello, World!"; 字符串对象是“不可变的”,即它们一旦创建就无法更改。对字符串进行操作的方法实际上返回的是新的 阅读全文
摘要:
静态类 静态类不能被其他类继承,静态成员亦不能被继承(访问的是同一个),备注1. 静态类只能继承自Object类。(静态类不能继承自其它类。) 继承(多态)、静态本身就是相反的。 静态类不能实现任何接口, (因为接口中的成员都是实例成员。*) sealed:(*)密封类,不能被继承。 sealed关 阅读全文
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强调代码规范 规则(法律,必须遵守否则报错) 语法 规范(道德,大家都喜欢有道德的人。) 注释//,/**/,/// 骆驼命名 :第一个单词首字母小写,之后的单词首字母大写 userName、userPassword、realName…(普通变量(局部变量)、字段) 帕斯卡命名:第一个单词首字母大写 阅读全文
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一、基础 1、说明:创建数据库 CREATE DATABASE database-name 2、说明:删除数据库 drop database dbname 3、说明:备份sql server --- 创建 备份数据的 device USE master EXEC sp_addumpdevice 'd 阅读全文
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一、存储种类和数据类型: SQLite将数据值的存储划分为以下几种存储类型: 复制代码代码如下: NULL: 表示该值为NULL值。 INTEGER: 无符号整型值。 REAL: 浮点值。 TEXT: 文本字符串,存储使用的编码方式为UTF-8、UTF-16BE、UTF-16LE。 BLOB: 存储 阅读全文
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SQLite中,一个自增长字段定义为INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,那么在插入一个新数据时,只需要将这个字段的值指定为NULL,即可由引擎自动设定其值,引擎会设定为最大的rowid+1。如果表為空,那麼將會插入1。 比如,有一張表ID為自增: CREATE TAB 阅读全文