Unity调试的一个坑-Debug.Log()无输出

测试Input.GetKey()时,用Debug.Log()方法输出,但一直无输出测试信息。原因:一定要把鼠标指针放置在Game视图里面,点击相应的按键,才会有输出。当鼠标指针在Scene面板和Console上时,怎么点都无反应,且无报错信息。切记!!切记!!!

 

posted @ 2019-11-02 21:31  木公_sdqc518  阅读(3289)  评论(0编辑  收藏  举报