UVA12305 Polishing a Extruded Polygon 多面体切割 [Rujia Liu's Presents, Dedicated to Geometry and CG Lovers]

不知道这算不算个神题了,AC的时候只有我和汝哥两人过这题……

想了一天,调了一天,竟然因为三角剖分时就差了一句叉积判断相邻边的凹凸性WA了好几天……

1、三角剖分:

所给多面体是非凸的,难以处理,剖分成一个个三棱柱就都是凸多面体了。最后才开始写陌生的三角剖分的,已经写+调了二百多行疲惫不堪的时候看到一计算几何书上好复杂的nlogn算法,竟然还要再搞平衡树,简直要崩溃。百度、谷歌都不给力了,期刊论文看着也晕乎,只好凭着自己的理解来暴力剖分了。

读入每个点建立双向链表(单向应该也没关系,灵活性差点),然后开始循环剖分,对每个相邻边,先判断凹凸性,然后枚举其他所有边判是否和如图所示虚线交叉,通过判断后可以确定这是个凸出的角,可以切掉,就得到了一个三角形。不停地对剩下的多边形进行这样的操作,每一时刻一定会有这样的凸出的角可以切,最后可以完成剖分。

2、模拟切割:

剖分的同时就建立了一个个三棱柱,对“外侧”的面打上标记,这样才能计算正确的表面积。我用链表来存多面体的各个面,用构成多面体的各个面来表示这个多面体。切割的时候就是切这些面,思考起来挺麻烦的,实现的时候思路还是比较清晰,切割凸多面体得到的任何面一定还是凸多边形,而切凸多边形只需要把切面一侧的点去掉,与切面相交的两点连起来,和剩下的点围成新的凸包。对于切掉的整个面,乃至整个凸多面体,就可以有效地利用链表轻松删除。

3、计算体积和面积:

面积就用多边形面积公式,和二维坐标计算的原理是一样的。由于是凸多面体,那么凸多面体内任选一点,就可以把多面体分割成一个个棱锥,棱锥的体积就是点到面的距离乘以面积除以3。这个点可以随意取,取多面体的一个顶点就非常方便了。

调试虽然花了不少时间,但是工作量并不算大,基本上调出样例就差不多了。

应该是没有三点共线的数据,我把处理这个的代码删了是可以AC的。

好长的代码……

View Code
  1 #include<stdio.h>
  2 #include<string.h>
  3 #include<stdlib.h>
  4 #include<math.h>
  5 #include<vector>
  6 #include<list>
  7 #include<algorithm>
  8 #include<iostream>
  9 using namespace std;
 10 const int maxn = 3011;
 11 const double eps = 1e-8;
 12 inline int dcmp(double x)
 13 {
 14     return x > eps ? 1 : (x < -eps ? -1 : 0);
 15 }
 16 inline double pz(double x)
 17 {
 18     return dcmp(x) ? x : 0;
 19 }
 20 /******************************************************************************/
 21 //定义三维点
 22 struct Point3
 23 {
 24     double x, y, z;
 25     Point3()
 26     {
 27         x = y = z = 0;
 28     }
 29     Point3(double a, double b, double c)
 30     {
 31         x = a, y = b, z = c;
 32     }
 33     Point3 cross(Point3 p)
 34     {
 35         return Point3(y * p.z - p.y * z,
 36                       z * p.x - x * p.z,
 37                       x * p.y - y * p.x);
 38     }
 39     double dot(Point3 p)
 40     {
 41         return x * p.x + y * p.y + z * p.z;
 42     }
 43     Point3 operator-(const Point3 &p)const
 44     {
 45         return Point3(x - p.x, y - p.y, z - p.z);
 46     }
 47     Point3 operator-()const
 48     {
 49         return Point3(-x, -y, -z);
 50     }
 51     Point3 operator+(const Point3 &p)const
 52     {
 53         return Point3(x + p.x, y + p.y, z + p.z);
 54     }
 55     Point3 operator*(const double b)const
 56     {
 57         return Point3(x * b, y * b, z * b);
 58     }
 59     bool operator==(const Point3 &p)const
 60     {
 61         return !dcmp(x - p.x) && !dcmp(y - p.y) && !dcmp(z - p.z);
 62     }
 63     bool operator!=(const Point3 &p)const
 64     {
 65         return !(*this == p);
 66     }
 67     bool operator<(const Point3 &p)const
 68     {
 69         if(!dcmp(x - p.x))
 70         {
 71             if(!dcmp(y - p.y))
 72                 return dcmp(z - p.z) < 0;
 73             return dcmp(y - p.y) < 0;
 74         }
 75         return dcmp(x - p.x) < 0;
 76     }
 77     bool operator>(const Point3 &p)const
 78     {
 79         return p < *this;
 80     }
 81     bool operator>=(const Point3 &p)const
 82     {
 83         return !(*this < p);
 84     }
 85     bool operator<=(const Point3 &p)const
 86     {
 87         return !(*this > p);
 88     }
 89     Point3 fxl(Point3 b, Point3 c)//平面法向量
 90     {
 91         return (*this - b).cross(b - c);
 92     }
 93     double Dis(Point3 b)
 94     {
 95         return sqrt((*this - b).dot(*this - b));
 96     }
 97     double vlen()
 98     {
 99         return sqrt(dot(*this));
100     }
101     bool PinLine(Point3 b, Point3 c)//三点共线
102     {
103         return fxl(b, c).vlen() < eps;
104     }
105     bool PonPlane(Point3 b, Point3 c, Point3 d)//四点共面
106     {
107         return !dcmp(fxl(b, c).dot(d - *this));
108     }
109     bool PonSeg(Point3 b, Point3 c)//点在线段上,包括端点
110     {
111         return !dcmp((*this - b).cross(*this - c).vlen()) &&
112                (*this - b).dot(*this - c) <= 0;
113     }
114     bool PinSeg(Point3 b, Point3 c)//点在线段上,不包括端点
115     {
116         return PonSeg(b, c) && *this != b && *this != c;
117     }
118     double PtoLine(Point3 b, Point3 c)//点到直线距离
119     {
120         return (*this - b).cross(c - b).vlen() / b.Dis(c);
121     }
122     double PtoPlane(Point3 b, Point3 c, Point3 d)//点到平面距离
123     {
124         return fabs(b.fxl(c, d).dot(*this - b)) / b.fxl(c, d).vlen();
125     }
126 };
127 /******************************************************************************/
128 //定义平面+空间平面凸包
129 struct Plane
130 {
131     double a, b, c, d;
132     bool outplane;//计入表面积的面
133     vector<Point3> p;
134     Plane()
135     {
136         a = b = c = d = 0, outplane = false;
137         p.clear();
138     }
139     inline void init(double a_, double b_, double c_, double d_)
140     {
141         a = a_, b = b_, c = c_, d = d_;
142         p.clear();
143     }
144     inline void init(Point3 pa, Point3 pb, Point3 pc)
145     {
146         Point3 t = (pa - pb).cross(pa - pc);
147         a = t.x, b = t.y, c = t.z;
148         d = -(pa.x * t.x + pa.y * t.y + pa.z * t.z);
149         p.clear();
150     }
151     Plane(double a_, double b_, double c_, double d_)
152     {
153         init(a_, b_, c_, d_);
154     }
155     Plane(Point3 pa, Point3 pb, Point3 pc)
156     {
157         init(pa, pb, pc);
158     }
159     double PtoPlane(const Point3 &pa)const//点面距离
160     {
161         return fabs(Sub(pa)) / sqrt(a * a + b * b + c * c);
162     }
163     double Sub(const Point3 &p)const//点代入方程
164     {
165         return p.x * a + p.y * b + p.z * c + d;
166     }
167     Point3 PcrossPlane(Point3 a, Point3 b)
168     {
169         return a + (b - a) * (PtoPlane(a) / (PtoPlane(a) + PtoPlane(b)));
170     }
171     int Parallel(Plane pl)//面平行
172     {
173         if(!dcmp(a * pl.b - b * pl.a) && !dcmp(a * pl.c - c * pl.a) && !dcmp(b * pl.c - c * pl.b))
174             return dcmp(pl.Sub(p[0])) > 0 ? 1 : -1;
175         return 0;
176     }
177     bool Cut(Plane &pl)//平面切割
178     {
179         switch(Parallel(pl))
180         {
181         case -1:
182             return true;
183         case 1:
184             return false;
185         }
186         int i, j, k, n = p.size();
187         bool flag1, flag2;
188         Point3 p1, p2;
189         vector<Point3> ret;
190         for(i = flag1 = flag2 = 0; i < n; ++ i)
191         {
192             flag1 |= pl.Sub(p[i]) < 0;
193             flag2 |= pl.Sub(p[i]) > 0;
194         }
195         if(flag1 != flag2) return flag1;
196         if(!flag1) return true;
197         for(i = 0; pl.Sub(p[i]) >= 0; ++ i);
198         for(; pl.Sub(p[i]) < 0; i = (i + 1) % n);
199         for(j = i; pl.Sub(p[j]) >= 0; j = (j + 1) % n);
200         for(k = j; k != i; k = (k + 1) % n)
201             ret.push_back(p[k]);
202         p1 = pl.PcrossPlane(p[i], p[(i + n - 1) % n]);
203         p2 = pl.PcrossPlane(p[j], p[(j + n - 1) % n]);
204         ret.push_back(p1), ret.push_back(p2);
205         p = ret;
206         pl.p.push_back(p1), pl.p.push_back(p2);
207         return true;
208     }
209     void Graham()//求空间平面凸包
210     {
211         int len, i, n, top = 1;
212         vector<Point3> res;
213         Point3 fx(a, b, c);
214         sort(p.begin(), p.end());
215         vector<Point3>::iterator iter = unique(p.begin(), p.end());
216         p.erase(iter, p.end());
217         n = p.size();
218         res.push_back(p[0]), res.push_back(p[1]);
219         for(i = 2; i < n; ++ i)
220         {
221             while(top && dcmp((res[top] - res[top - 1]).cross(p[i] - res[top]).dot(fx)) <= 0)
222                 res.pop_back(), -- top;
223             res.push_back(p[i]), ++ top;
224         }
225         len = top;
226         res.push_back(p[n - 2]), ++ top;
227         for(i = n - 3; i >= 0; -- i)
228         {
229             while(top != len && dcmp((res[top] - res[top - 1]).cross(p[i] - res[top]).dot(fx)) <= 0)
230                 res.pop_back(), -- top;
231             res.push_back(p[i]), ++ top;
232         }
233         res.pop_back();
234         p = res;
235     }
236     double PolygonArea()//空间平面凸包面积
237     {
238         int n = p.size();
239         double ret = 0;
240         for(int i = 2; i < n; ++ i)
241             ret += (p[i - 1] - p[0]).cross(p[i] - p[0]).vlen();
242         return ret * 0.5;
243     }
244 };
245 /******************************************************************************/
246 //定义变量
247 struct Polyhedron//立方体面集合
248 {
249     list<Plane> pl;
250 };
251 list<Polyhedron> pol;
252 int n, h, m;//点个数,高度,切割次数
253 struct PointChain
254 {
255     Point3 p;
256     int pre, nex;
257     bool outside;//标记发向nex的边为外部边,抬起的面计入总面积
258 } PC[maxn];
259 /******************************************************************************/
260 //判相交,辅助判断三角剖分合法性
261 inline double det(double x1, double y1, double x2, double y2)
262 {
263     return x1 * y2 - x2 * y1;
264 }
265 inline double cross2(Point3 a, Point3 b, Point3 c)//平面叉积
266 {
267     return det(b.x - a.x, b.y - a.y, c.x - a.x, c.y - a.y);
268 }
269 inline bool SegCross(Point3 u1, Point3 u2, Point3 v1, Point3 v2)
270 {
271     return ((dcmp(cross2(u1, u2, v1)) ^ dcmp(cross2(u1, u2, v2))) == -2 &&
272             (dcmp(cross2(v1, v2, u1)) ^ dcmp(cross2(v1, v2, u2))) == -2) ||
273            ((v1.PinSeg(u1, u2) || v2.PinSeg(u1, u2)) &&
274             (u1.PonSeg(v1, v2) || u2.PonSeg(v1, v2))) ||
275            ((v1.PonSeg(u1, u2) || v2.PonSeg(u1, u2)) &&
276             (u1.PinSeg(v1, v2) || u2.PinSeg(v1, v2)));
277 }
278 /******************************************************************************/
279 bool CanDo(int s, int e)
280 {
281     int tp = PC[s].nex;
282     while(tp != s)
283     {
284         if(SegCross(PC[s].p, PC[e].p, PC[tp].p, PC[PC[tp].pre].p))
285             return false;
286         tp = PC[tp].nex;
287     }
288     return true;
289 }
290 void AddPolyhedron(int A, int B, int C)
291 {
292     Polyhedron t;
293     Plane pl;
294     Point3 a = PC[A].p, b = PC[B].p, c = PC[C].p;
295     Point3 a_ = Point3(a.x, a.y, h), b_ = Point3(b.x, b.y, h), c_ = Point3(c.x, c.y, h);
296     pl.init(a, b, c);
297     pl.p.push_back(a);
298     pl.p.push_back(b);
299     pl.p.push_back(c);
300     pl.outplane = true;
301     t.pl.push_front(pl);
302     pl.init(a_, b_, c_);
303     pl.p.push_back(a_);
304     pl.p.push_back(b_);
305     pl.p.push_back(c_);
306     t.pl.push_front(pl);
307     pl.init(a, b, b_);
308     pl.p.push_back(a);
309     pl.p.push_back(b);
310     pl.p.push_back(b_);
311     pl.p.push_back(a_);
312     pl.outplane = PC[A].outside, PC[A].outside = false;
313     t.pl.push_front(pl);
314     pl.init(b, c, c_);
315     pl.p.push_back(b);
316     pl.p.push_back(c);
317     pl.p.push_back(c_);
318     pl.p.push_back(b_);
319     pl.outplane = PC[B].outside, PC[B].outside = false;
320     t.pl.push_front(pl);
321     pl.init(c, a, a_);
322     pl.p.push_back(c);
323     pl.p.push_back(a);
324     pl.p.push_back(a_);
325     pl.p.push_back(c_);
326     if(PC[C].nex == A && PC[C].outside)
327         pl.outplane = true, PC[C].outside = false;
328     else pl.outplane = false;
329     t.pl.push_front(pl);
330     pol.push_front(t);
331 }
332 void Triangulation()//循环枚举相邻三点划分三角形
333 {
334     int tp = 0;
335     while(PC[PC[tp].nex].nex != tp)
336     {
337         while(dcmp(cross2(PC[tp].p, PC[PC[tp].nex].p, PC[PC[PC[tp].nex].nex].p)) <= 0 || 
338             !CanDo(tp, PC[PC[tp].nex].nex)) tp = PC[tp].nex;
339         AddPolyhedron(tp, PC[tp].nex, PC[PC[tp].nex].nex);
340         PC[PC[PC[tp].nex].nex].pre = tp;
341         PC[tp].nex = PC[PC[tp].nex].nex;
342     }
343 }
344 void init()
345 {
346     double x, y;
347     int i, tp;
348     pol.clear();
349     for(i = 0; i < n; ++ i)
350     {
351         scanf("%lf%lf", &x, &y);
352         PC[i].p = Point3(x, y, 0);
353         PC[i].pre = i - 1;
354         PC[i].nex = i + 1;
355         PC[i].outside = true;
356     }
357     PC[0].pre = n - 1, PC[n - 1].nex = 0;
358     Triangulation();
359 }
360 /******************************************************************************/
361 list<Polyhedron>::iterator iti;
362 list<Plane>::iterator itj;
363 double CalSumVol()//求总体积
364 {
365     double ans = 0;
366     Point3 tmp;
367     for(iti = pol.begin(); iti != pol.end(); ++ iti)
368     {
369         for(itj = (*iti).pl.begin(), tmp = (*itj).p[0]; itj != (*iti).pl.end(); ++ itj)
370             ans += (*itj).PolygonArea() * (*itj).PtoPlane(tmp);
371     }
372     return ans / 3;
373 }
374 double CalSumArea()//求总面积
375 {
376     double ans = 0;
377     for(iti = pol.begin(); iti != pol.end(); ++ iti)
378         for(itj = (*iti).pl.begin(); itj != (*iti).pl.end(); ++ itj)
379             if((*itj).outplane) ans += (*itj).PolygonArea();
380     return ans;
381 }
382 
383 void MakeAns()
384 {
385     double a, b, c, d;
386     bool flag;
387     while(m --)
388     {
389         scanf("%lf%lf%lf%lf", &a, &b, &c, &d);
390         for(iti = pol.begin(); iti != pol.end();)
391         {
392             Plane tmp(a, b, c, d);
393             tmp.outplane = true;
394             for(itj = (*iti).pl.begin(), flag = false; itj != (*iti).pl.end();)
395             {
396                 if(!(*itj).Cut(tmp))
397                 {
398                     list<Plane>::iterator tmpj = itj;
399                     ++ itj;
400                     (*iti).pl.erase(tmpj);
401                 }
402                 else flag = true, ++ itj;
403             }
404             if(!flag)
405             {
406                 list<Polyhedron>::iterator tmpi = iti;
407                 ++ iti;
408                 pol.erase(tmpi);
409             }
410             else if(tmp.p.size())
411             {
412                 tmp.Graham();
413                 (*iti).pl.push_front(tmp);
414                 ++ iti;
415             }
416             else ++ iti;
417         }
418         printf("%.3f %.3f\n", CalSumVol(), CalSumArea());
419     }
420 }
421 int main()
422 {
423     while(scanf("%d%d%d", &n, &h, &m), n | h | m)
424     {
425         init();
426         printf("%.3f %.3f\n", CalSumVol(), CalSumArea());
427         MakeAns();
428     }
429     return 0;
430 }
posted @ 2012-09-12 09:50  CSGrandeur  阅读(403)  评论(0编辑  收藏  举报