随笔分类 - 专业课学习
摘要:服务器 #include<cstdio>//C++标准库的头文件 #include<unistd.h>//Unix标准头文件 #include<sys/types.h>//这个头文件定义了各种系统相关的数据类型 #include<sys/socket.h>//这个头文件用于网络编程,包含了与套接字(
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摘要:客户端 #include<cstdio>//C++标准库的头文件 #include<unistd.h>//Unix标准头文件 #include<arpa/inet.h>//通常用于处理IP地址和套接字地址的转换 #include<string.h>//字符串头文件 #include<stdlib.h
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摘要:这次我们要实现的功能是按3,客户端把指定文件夹下的文件传到服务器上 客户端和服务器都增加上传文件的宏定义 #define MSG_TYPE_UPLOAD 3 修改客户端case3的部分 up_file_name是要上传的文件名 char up_file_name[20] = { 0 };//定义为全
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摘要:小目标5:查询文件功能实现 这次我们来实现一下如何通过键盘按下不同的键来执行查询文件和下载文件 获取按键的循环 我们在客户端程序里面写一个循环,来获取按键 char c; while (1) { c = getchar(); switch (c) { case '1': //要让服务器给我们发送目录
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摘要:网盘UI界面 大致的逻辑是这样的,定义一个函数,清空当前屏幕然后print界面内容 void net_disk_ui() { //清空屏幕并且打印UI界面 system("clear"); printf(" TCP网盘程序 \n"); printf(" 功能菜单 \n"); printf("\t\t
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摘要:小目标3:如何实现多个客户端的连接 如果有不止一个客户端连接入的话,之前的代码是无法解决这个问题的 原因: 如果多个客户端尝试连接,后续连接将阻塞在 accept 函数上,等待服务器处理当前连接的循环结束才行。 accept_socket = accept(server_socket, NULL,
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摘要:小目标2:编写一个基本的TCP客户端程序 头文件 #include<cstdio>//C语言标准库 #include<unistd.h>//Unix标准库 #include<arpa/inet.h>//包含了与网络编程相关的函数和结构体的声明。它定义了用于IP地址和端口转换的函数 #include<
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摘要:小目标1:编写一个基本的TCP服务器程序 头文件 1 #include<cstdio>//C++标准库的头文件 2 #include<unistd.h>//Unix标准头文件 3 #include<sys/types.h>//这个头文件定义了各种系统相关的数据类型 4 #include<sys/so
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摘要:这是福州大学Linux实践课的内容,我将它做成笔记整理如下(还没有整理完,之后会更新补上),以下是目录: 序号 内容 链接 是否完更 √ 0 Ubantu环境的配置 挖个坑 1 简单的TCP服务器程序 小目标1:编写一个基本的TCP服务器程序 - †CS.Renascence - 博客园 (cnbl
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