【BZOJ1822】[JSOI2010]Frozen Nova 冷冻波 几何+二分+网络流
【BZOJ1822】[JSOI2010]Frozen Nova 冷冻波
Description
WJJ喜欢“魔兽争霸”这个游戏。在游戏中,巫妖是一种强大的英雄,它的技能Frozen Nova每次可以杀死一个小精灵。我们认为,巫妖和小精灵都可以看成是平面上的点。 当巫妖和小精灵之间的直线距离不超过R,且巫妖看到小精灵的视线没有被树木阻挡(也就是说,巫妖和小精灵的连线与任何树木都没有公共点)的话,巫妖就可以瞬间杀灭一个小精灵。 在森林里有N个巫妖,每个巫妖释放Frozen Nova之后,都需要等待一段时间,才能再次施放。不同的巫妖有不同的等待时间和施法范围,但相同的是,每次施放都可以杀死一个小精灵。 现在巫妖的头目想知道,若从0时刻开始计算,至少需要花费多少时间,可以杀死所有的小精灵?
Input
输入文件第一行包含三个整数N、M、K(N,M,K<=200),分别代表巫妖的数量、小精灵的数量和树木的数量。 接下来N行,每行包含四个整数x, y, r, t,分别代表了每个巫妖的坐标、攻击范围和施法间隔(单位为秒)。 再接下来M行,每行两个整数x, y,分别代表了每个小精灵的坐标。 再接下来K行,每行三个整数x, y, r,分别代表了每个树木的坐标。 输入数据中所有坐标范围绝对值不超过10000,半径和施法间隔不超过20000。
Output
输出一行,为消灭所有小精灵的最短时间(以秒计算)。如果永远无法消灭所有的小精灵,则输出-1。
Sample Input
2 3 1
-100 0 100 3
100 0 100 5
-100 -10
100 10
110 11
5 5 10
-100 0 100 3
100 0 100 5
-100 -10
100 10
110 11
5 5 10
Sample Output
5
题解:先判断哪些巫妖能杀死哪些小精灵,然后做法就跟dance那道题一样,直接二分答案,然后跑网络流判定就好了
具体建边方法:设二分答案mid,巫妖攻击间隔t[i]
1.S->巫妖i 容量mid/t[i]+1
2.巫妖i->小精灵j 容量1
3.小精灵j->T 容量1
然后就是怎么判断巫妖i能不能打到小精灵j的问题了
你可能需要这个东西
#include <cstdio> #include <cstring> #include <iostream> #include <queue> #define n2(_) ((_)*(_)) using namespace std; typedef long long ll; int n,m,k,cnt,S,T,ans,tot; int to[500010],next[500010],val[500010],head[500],d[500],map[210][210],pf[210],pt[210]; ll px[210],py[210],qx[210],qy[210],tx[210],ty[210],tr[210]; queue<int> q; int dfs(int x,int mf) { if(x==T) return mf; int i,k,temp=mf; for(i=head[x];i!=-1;i=next[i]) { if(d[to[i]]==d[x]+1&&val[i]) { k=dfs(to[i],min(temp,val[i])); if(!k) d[to[i]]=0; val[i]-=k,val[i^1]+=k,temp-=k; if(!temp) break; } } return mf-temp; } int bfs() { memset(d,0,sizeof(d)); while(!q.empty()) q.pop(); int i,u; q.push(S),d[S]=1; while(!q.empty()) { u=q.front(),q.pop(); for(i=head[u];i!=-1;i=next[i]) { if(val[i]&&!d[to[i]]) { d[to[i]]=d[u]+1; if(to[i]==T) return 1; q.push(to[i]); } } } return 0; } void add(int a,int b,int c) { to[cnt]=b,val[cnt]=c,next[cnt]=head[a],head[a]=cnt++; to[cnt]=a,val[cnt]=0,next[cnt]=head[b],head[b]=cnt++; } int solve(int sta) { int i,j,l; cnt=0,ans=0,tot=0; memset(head,-1,sizeof(head)); S=0,T=n+m+1; for(i=1;i<=n;i++) add(S,i,sta/pt[i]+1),tot+=sta/pt[i]+1; if(tot<m) return 0; for(i=1;i<=m;i++) add(i+n,T,1); for(i=1;i<=n;i++) for(j=1;j<=m;j++) if(map[i][j]) add(i,j+n,1); while(bfs()) ans+=dfs(S,1<<30); return ans==m; } int main() { scanf("%d%d%d",&n,&m,&k); int i,j,l,r=0,mid; for(i=1;i<=n;i++) scanf("%lld%lld%lld%lld",&px[i],&py[i],&pf[i],&pt[i]),r=max(r,pt[i]); for(i=1;i<=m;i++) scanf("%lld%lld",&qx[i],&qy[i]); for(i=1;i<=k;i++) scanf("%lld%lld%lld",&tx[i],&ty[i],&tr[i]); for(i=1;i<=n;i++) { for(j=1;j<=m;j++) { if(n2(qx[j]-px[i])+n2(qy[j]-py[i])>n2(pf[i])) continue; for(l=1;l<=k;l++) { ll a=(tx[l]-px[i])*(qx[j]-px[i])+(ty[l]-py[i])*(qy[j]-py[i]),b,c=tr[l]*tr[l]; if(a<=0) b=n2(tx[l]-px[i])+n2(ty[l]-py[i]); else if(a>=n2(qx[j]-px[i])+n2(qy[j]-py[i])) b=n2(tx[l]-qx[j])+n2(ty[l]-qy[j]); else b=n2((qy[j]-py[i])*tx[l]+(px[i]-qx[j])*ty[l]+qx[j]*py[i]-px[i]*qy[j]), c*=n2(qy[j]-py[i])+n2(px[i]-qx[j]); if(b<c) break; } if(l==k+1) map[i][j]=1; } } l=0,r=4000001,mid; while(l<r) { mid=l+r>>1; if(solve(mid)) r=mid; else l=mid+1; } if(r==4000001) printf("-1"); else printf("%d",r); return 0; }
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