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摘要: 非静态成员函数后面加const(加到非成员函数或静态成员后面会产生编译错误),表示成员函数隐含传入的this指针为const指针,决定了在该成员函数中,任意修改它所在的类的成员的操作都是不允许的(因为隐含了对this指针的const引用);唯一的例外是对于mutable修饰的成员。加了const的成员函数可以被非const对象和const对象调用,但不加const的成员函数只能被非const对象调用。例如:class A{private: int m_a;public: A() : m_a(0) {} int getA() const { return m_a; //同return this. 阅读全文
posted @ 2013-09-04 16:34 CPYER 阅读(351) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 函数指针 函数指针是指向函数的指针变量。 因而“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。如前所述,C在编译时,每一个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址。有了指向函数的指针变量后,可用该指针变量调用函数,就如同用指针变量可引用其他类型变量一样,在这些概念上是一致的。函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数。1,方法:函数指针的声明方法为:函数类型 (标志符指针变量名) (形参列表);注1:“函数类型”说明函数的返回类型,“(标志符指针变量名 )”中的括号不能省,若省略整体则成为一个函数说. 阅读全文
posted @ 2013-09-03 17:27 CPYER 阅读(1240) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 已知类String的原型为:class String{public: String(const char *str = NULL); // 普通构造函数 String(const String &other); // 拷贝构造函数 ~ String(void); // 析构函数 String& operator =(const String &other); // 赋值函数 String& operator +(co... 阅读全文
posted @ 2013-09-02 10:44 CPYER 阅读(1032) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: HW:1、局部变量能否和全局变量重名? 答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::" ;局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内。 2、如何引用一个已经定义过的全局变量? 答:extern。 可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理,假定你将那个编写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用 阅读全文
posted @ 2013-08-30 16:21 CPYER 阅读(768) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++编程语言互换流中的标准输出流,需要iostream.h支持。读为 "c out"。使用范例 1 //用户输入的数字由cin保存于变量a中,并通过cout输出。 2 3 #include 4 using namespace std; 5 int main() 6 { 7 int a; 8 cout> a;10 cout4 using namespace std;5 int main()6 {7 cout>的玩意,究竟算怎么回事呢?我一直想把它们当作关键字,可偏偏不是,而且居然是用C++语言“做”出来的,呵!但printf()用多了就开始有人好心地批判我的程序 阅读全文
posted @ 2013-08-30 14:18 CPYER 阅读(1791) 评论(0) 推荐(1) 编辑
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