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摘要: 一,单链表1,首先定义节点结构:struct node{ char data; node *next;};2,声明相关函数:注意创建和显示的时候,需要返回头节点指针;插入和删除的时候需要传入头结点指针的引用:"node* &head"。node *Create();node *search(node *head,const char findchar);void ShowList(node *head);void insert(node *&head,char dest,char newchar);void deleteNode(node *&hea 阅读全文
posted @ 2013-09-17 11:06 CPYER 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 事务的定义: 指作为单个逻辑工作单元执行的一系列操作,而这些逻辑工作单元需要具有原子性, 一致性,隔离性和持久性四个属性,统称为ACID特性。所谓事务是用户定义的一个数据库操作序列,这些操作要么全做要么全不做,是一个不可分割的工作单位。例如,在关系数据库中,一个事务可以是一条SQL语句、一组SQL语句或整个程序。 事务和程序是两个概念。一般地讲,一个程序中包含多个事务。事务的开始与结束可以由用户显式控制。如果用户没有显式地定义事务,则由DBMS按缺省规定自动划分事 务。在SQL语言中,定义事务的语句有三条: begin transactioncommist transanctionrollba 阅读全文
posted @ 2013-09-16 15:17 CPYER 阅读(416) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //---------------------------------------------------------------------------#include #include #include #include #include // std::time#pragma hdrstop//---------------------------------------------------------------------------#pragma argsusedint main(int argc, char* argv[]){ vector vs; vs.... 阅读全文
posted @ 2013-09-16 11:13 CPYER 阅读(2158) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: // template.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。#include "stdafx.h"#include #include #include #include #include // std::time#include // std::rand, std::srandusing namespace std;//类模板/////////////////////////////////////////////////templateclass myClass{ private: T1 I; T2 J; public: myClass(T1 a, T2 b)... 阅读全文
posted @ 2013-09-13 17:29 CPYER 阅读(472) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一,原型void * memcpy ( void * destination, const void * source, size_t num );功能:将以source作为起始地址的数据复制num个字节到以destination为起始地址的数据中,不支持destination和source重叠的情况。函数返回destination指针。void* memcpy (void* destination,constvoid* source,size_t num ){ char* pdes =(char*)destination; char* psrc =(char*)source; asse... 阅读全文
posted @ 2013-09-13 14:15 CPYER 阅读(760) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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