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摘要: 简述 这期的任务是回顾javafx知识,包括图像的创建,事件的驱动,按钮文本框等组件的创建,文本的接受这些操作,争取把start,lose,win类弄出来。 Fx框架简述 每一个fx类都是application类的继承。 一个 Scene对象可以使用构造方法 Scene(node,width, he 阅读全文
posted @ 2020-06-01 21:39 艾尔夏尔-Layton 阅读(299) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 写在前面的话 选计算机专业的初心是做游戏,到了大二,发觉我一个游戏都没做,实在five,大学到现在也不过是学了学专业课,打了打ACM,越来越活成了个混子。正巧DB大作业可以随意发挥,上学期也学了JAVAFX的一些基础,已经有独立做出一个小型游戏的基础了,现在的任务已然不是做个俄罗斯方块那么简单,是对 阅读全文
posted @ 2020-06-01 21:12 艾尔夏尔-Layton 阅读(246) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简述 卢卡斯定理是用于求c(n,m) mod p,p为素数的值。 题目中求n和m很大的组合数时,结果一般都会溢出,所以经常会求组合数%p的某个值。当p大于m时,我们可以直接根据定义求分母在模p意义下的乘法逆元求出结果: 但当p<m时,分母的乘法逆元可能不存在(m可能是p的倍数),所以就轮到卢卡斯定理 阅读全文
posted @ 2020-05-27 16:26 艾尔夏尔-Layton 阅读(1832) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 传送门:https://vjudge.net/contest/374932#problem/D 题意 给你一个独特的字典序 要求输入一个字符串,求它的字典序 思路 求它的字典序其实就是求字典序比它小的字符串有多少个,然后加一就是答案。 例如现在给出xyz,对于不同长度的字符串来说。 长度为1的比它小 阅读全文
posted @ 2020-05-24 17:18 艾尔夏尔-Layton 阅读(292) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 配置拓扑图 配置ip 然后当一台无情的复制机器吧2333 整个过程就是三层交换机与 R1 间运行 RIPV2 路由协议,R1 与 R2 间运行 OSPF 路由协议 混完了!赛尔达我来了 5.24 16:47:59 阅读全文
posted @ 2020-05-24 16:48 艾尔夏尔-Layton 阅读(475) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 配置如下拓扑图 配置ip 现在就是给路由器配置动态路由协议OPS1 做一台无情的复制机器吧 配置完可以看到全部互通了 阅读全文
posted @ 2020-05-24 12:45 艾尔夏尔-Layton 阅读(694) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 配置如下拓扑图 配置ip · 然后。。。。然后疯狂配置,当一个无情的复制机器 其全部过程可理解为,各种开vlan开端口,配置交换机路由器的rip协议 需要注意一点是若三层交换机不能配置RIP路由协议,先输入IP routing即可 然后两个PC机就可以互通啦 阅读全文
posted @ 2020-05-23 21:57 艾尔夏尔-Layton 阅读(504) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 配置如下拓扑图 配置PC和ip 配置两个路由器 经过配置后两个路由器之间可以进行通信 阅读全文
posted @ 2020-05-23 19:59 艾尔夏尔-Layton 阅读(441) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 配置如下拓扑图 配置交换机,两个vlan端口,交互机和路由器为trunk传输方式 配置路由器,两个vlan之间可以通信,dot1Q 2的意思是vlan2封装dot1q协议 配置完之后可以看到两台PC机可以互通了 阅读全文
posted @ 2020-05-23 11:48 艾尔夏尔-Layton 阅读(314) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 生成树协议就是当链路断了之后会自动启用备份的链路 配置IP 配置S1和S2 PC1可以正常连接PC2 进入S2把第一条线路关了之后第二条线路会自动连接 此时PC1还可以pingPC2 阅读全文
posted @ 2020-05-22 00:25 艾尔夏尔-Layton 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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