TCP/IP通信协议

网络通信协议:

    速率,传输码率,代码结构,传输控制

TCP/IP协议簇:实际上是一组协议

    Telenet:远程登陆服务的标准协议,TCP/UDP协议簇的一员,应用层

    TCP:用户传输协议     ,传输层

    UDP:用户数据报协议,传输层

    IP:网络互连协议, 网络层

    FDDI ,IEEE802.IA,数据链路层

 

TCP UDP对比

TCP:eg:打电话

   1.连接,稳定

   2.三次握手,四次挥手

    注:至少三次握手才能保证稳定连接

 

        3.客户端,服务端

  4.传输完成,释放连接,效率低

 

UDP:eg:发短信

   。不连接,不稳定

    。客户端,服务端,没有明确界限

   。不管有没有准备好,都可以发送给客户端

    

 

TCP实现聊天

package com.cl.lesson02;
//客户端
//实现聊天
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;


public class TcpClientDemo01 {
    public static void main(String[] args) {

        Socket socket=null;
        OutputStream os=null;

        try{
        //1.要知道服务器地址
        InetAddress serverIP=InetAddress.getByName("127.0.0.1");
        int port=9999;
        //2.创建一个socket连接
            socket = new Socket(serverIP,port);
        //3.发送信息IO流
            os=socket.getOutputStream();

            os.write("weclome to ".getBytes());

        }catch (Exception e){//catch捕获
            e.printStackTrace();
        }finally {
            if (os!=null){
                try {
                    os.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if (socket!=null){
                try{
                    socket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

//tcp实现连接
//客户端:
/*
    1.连接服务器Socket
    2.发送消息


服务器
    1.建立服务端口SeverSocket
    2.等待用户的连接accpet
    3.接收用户消息
* */





package com.cl.lesson02;

//服务端

import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class TcpServerDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        ServerSocket serverSocket=null;
        Socket socket=null;
        InputStream is=null;
        ByteArrayOutputStream baos=null;

        try {
            //new一个地址
            serverSocket = new ServerSocket(9999);
            //2.等待客户端链接过来
            socket= serverSocket.accept();
            //3.读取客户端的消息
            is=socket.getInputStream();

            //管道流
            baos=new ByteArrayOutputStream();
            byte[] buffer=new byte[1024];
            int len;
            while((len=is.read(buffer))!=-1){
                baos.write(buffer,0,len);

            }

            System.out.println(baos.toString());


        }catch(IOException e){
            e.printStackTrace();
        }finally {
            //关闭资源
            if (baos!=null){
                try {
                    baos.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if (is!=null){
                try {
                    is.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if (socket!=null){
                try {
                    socket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if (serverSocket!=null){
                try {
                    serverSocket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

//try catch finally抛出异常处理
/*
*java 的异常处理中,
在不抛出异常的情况下,程序执行完 try 里面的代码块之后,该方法并不会立即结束,而是继续试图去寻找该方法有没有 finally 的代码块,
如果没有 finally 代码块,整个方法在执行完 try 代码块后返回相应的值来结束整个方法;
如果有 finally 代码块,此时程序执行到 try 代码块里的 return 语句之时并不会立即执行 return,而是先去执行 finally 代码块里的代码,
若 finally 代码块里没有 return 或没有能够终止程序的代码,程序将在执行完 finally 代码块代码之后再返回 try 代码块执行 return 语句来结束整个方法;
若 finally 代码块里有 return 或含有能够终止程序的代码,方法将在执行完 finally 之后被结束,不再跳回 try 代码块执行 return。
在抛出异常的情况下,原理也是和上面的一样的,
* */

 

 

TCP实现文件上传

package com.cl.lesson02;


import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

public class TcpClientDemo02 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //1.创建一个Socket连接
        Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 9000);
        //2.创建一个输出流
        OutputStream os = socket.getOutputStream();

        //3.读取文件
        FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("king.jpg"));
        //4.写出文件
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len;
        while ((len=fis.read(buffer))!=1){
            os.write(buffer,0,len);
        }

        //5,关闭资源
        fis.close();
        os.close();
        socket.close();

    }
}


package com.cl.lesson02;



import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class TcpServerDemo02 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1.创建服务
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9000);
        //2.监听客户端的连接
        Socket socket = serverSocket.accept();//阻塞式监听,直到有客户连接才会继续向下运行
//3.获取输入流
        InputStream is = socket.getInputStream();

        //4.文件输出
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("receive"));
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len;
        while((len=is.read(buffer))!=-1){
            fos.write(buffer,0,len);
        }
        //关闭资源
        fos.close();
        is.close();
        socket.close();
        serverSocket.close();

    }
}

 

posted @ 2020-09-09 15:36  凸然猿  阅读(266)  评论(0)    收藏  举报