Codeforces 652F Ants on a Circle
感觉这个思路好巧妙啊。
我们能发现不管怎么碰撞,初始态和最终态蚂蚁间的相对顺序都是一样的, 并且所占的格子也是一样的, 那么我们就只需要
找到其中一个蚂蚁的最终位置就能确定所有蚂蚁的位置了, 我们考虑找初始为止离0最近的那个蚂蚁的最终位置,我们能发现
蚂蚁从m-1->0 rk++, 蚂蚁从0->m-1 rk--, 在取模意义下rk就是那个蚂蚁的最终位置。
#include<bits/stdc++.h> #define LL long long #define fi first #define se second #define mk make_pair #define PLL pair<LL, LL> #define PLI pair<LL, int> #define PII pair<int, int> #define SZ(x) ((int)x.size()) #define ull unsigned long long using namespace std; const int N = 1e6 + 7; const int inf = 0x3f3f3f3f; const LL INF = 0x3f3f3f3f3f3f3f3f; const int mod = 1e9 + 7; const double eps = 1e-8; const double PI = acos(-1); LL n, m, t, cnt, X[N], ans[N]; char T[10]; struct node { LL s, d, id; bool operator < (const node& rhs) const { return s < rhs.s; } } a[N]; int main() { scanf("%lld%lld%lld", &n, &m, &t); for(int i = 0; i < n; i++) { scanf("%lld%s", &a[i].s, T); a[i].s--; a[i].id = i; if(T[0] == 'L') a[i].d = -1; else a[i].d = 1; } sort(a, a + n); for(int i = 0; i < n; i++) { if(a[i].d == 1) { X[i] = (a[i].s + t) % m; cnt = (cnt + (a[i].s + t) / m) % n; } else { X[i] = (a[i].s - t) % m; cnt = (cnt + (a[i].s - t) / m) % n; if(X[i] < 0) X[i] += m, cnt = (cnt - 1) % n; } } sort(X, X + n); cnt = (cnt % n + n) % n; int now = 0; for(int i = cnt; i < n; i++) ans[a[now++].id] = X[i] + 1; for(int i = 0; i < cnt; i++) ans[a[now++].id] = X[i] + 1; for(int i = 0; i < n; i++) printf("%lld ", ans[i]); return 0; } /* */