随笔分类 -  Apple开发 / iOS开发 / iOS开发_绘图

iOS开发绘图相关知识,包括自定义特殊控件。
摘要:- (void)drawRect:(CGRect)rect { // 获取上下文(/画笔/绘图环境) CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); // 小段长度 CGFloat line_dash = self.height / 20; 阅读全文
posted @ 2024-05-27 14:22 CH520 阅读(47) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1、介绍 用于创建基于矢量的路径,如圆形、椭圆形和矩形,或者由多个直线和曲线组成的形状。 绘图步骤: ①重写drawRect方法 ②创建UIBezierPath对象 ③设置绘图属性,lineWidth ④渲染 2、绘制 2.1 画线 ①直线 - (void)drawRect:(CGRect)rect 阅读全文
posted @ 2020-06-14 11:48 CH520 阅读(438) 评论(0) 推荐(0) 编辑
该文被密码保护。
posted @ 2020-05-20 22:55 CH520 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:# 1、介绍 - ## 1.1 Core Graphics - Core Graphics是基于Quartz框架的高保真输出2D图形的渲染引擎。可处理基于路径的绘图、抗锯齿渲染、渐变、图像、颜色管理、PDF文档等。 - Core Graphics提供了一套2D绘图功能的C语言API,使用C结构体和C 阅读全文
posted @ 2020-04-27 15:34 CH520 阅读(86) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1、CoreGraphics框架 1.1 绘制 常用方法 系统提供方法介绍 擦除图片 1.2 动画 启动动画 引导页动画 转盘 折叠图片 图片倒影 2、QuartzCore框架 2.1 基础知识点 CALayer 绘图层 CALayer的作用说明 转场动画CALayer (Transition) C 阅读全文
posted @ 2020-04-17 23:19 CH520 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑