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2005年11月3日

小区效果图

摘要: 增加了路灯,使用dds压缩纹理,支持场景中模型、纹理共享等: 阅读全文

posted @ 2005-11-03 13:04 CGDeveloper 阅读(211) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2005年10月31日

小区环境漫游及展示效果

摘要: 基于引擎技术(BSP、HBV等),使用PBuffer 4*全屏反锯齿,实现对小区环境的漫游(自由漫游和预定义路径漫游),实时碰撞检测,在640*360分辨率下20k个三角形帧率达到180以上: 阅读全文

posted @ 2005-10-31 10:50 CGDeveloper 阅读(274) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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