上一页 1 ··· 17 18 19 20 21 22 23 24 25 ··· 31 下一页

2005年11月18日

喷泉池

摘要: 场景中加入喷泉池,并对喷泉池加了四个喷水的粒子效果,采用point sprite: 阅读全文

posted @ 2005-11-18 11:55 CGDeveloper 阅读(290) 评论(2) 推荐(0) 编辑

2005年11月14日

增加了可控动画粒子效果

摘要: 在场景中增加了可控动画的粒子效果,粒子系统实现采用OpenGL point sprite扩展技术,每一个粒子本身受到重力和变化的风力作用,粒子总数2000: 阅读全文

posted @ 2005-11-14 11:34 CGDeveloper 阅读(246) 评论(0) 推荐(0) 编辑

上一页 1 ··· 17 18 19 20 21 22 23 24 25 ··· 31 下一页

导航