2007年4月23日

Bezier Patch

摘要: 当前大多数图形引擎所支持的渲染原子图元为三角形。不过我们也知道,在建模软件之中,对象和动画很多使用曲线和曲面来描述的,通过输出为三角形的模型数据,最终被这些引擎读取并渲染出来。曲线和曲面较之于三角形数据而言,有以下4个方面的优点: 1、更为精确的表示; 2、可扩展的几何图元; 3、更为光顺和连续的图元; 4、动画和碰撞检测会更快更简... 阅读全文

posted @ 2007-04-23 12:53 CGDeveloper 阅读(1218) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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