2005年11月14日

增加了可控动画粒子效果

摘要: 在场景中增加了可控动画的粒子效果,粒子系统实现采用OpenGL point sprite扩展技术,每一个粒子本身受到重力和变化的风力作用,粒子总数2000: 阅读全文

posted @ 2005-11-14 11:34 CGDeveloper 阅读(246) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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