2005年9月9日

拾级而上

摘要: 前面实现过攀越台阶的效果,不过当载入楼梯这样比较复杂对象时候,发现以前的算法速度太慢,经过修改,引擎支持实时地对低矮对象、楼梯、台阶等攀上爬下;此外,当碰到围栏时候,会被阻挡而无法通过;当没有阻挡物,漫游者会从高处掉落到正确的位置;无论漫游者是什么样的方向或者角度行走(比如后退),他都可以真实地上下楼梯。(在全屏1280*1024状态下依然高达100fps) 阅读全文

posted @ 2005-09-09 17:20 CGDeveloper 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑

导航