草地模拟

基于引擎粒子系统框架,实现了草地模拟,并且草有随风飘荡的效果。草是纹理,用三个Quad成60度交叉
可以形成一定的空间效果,不需要billboard:

posted on 2005-12-07 13:33  CGDeveloper  阅读(528)  评论(1编辑  收藏  举报

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