增加了可控动画粒子效果

在场景中增加了可控动画的粒子效果,粒子系统实现采用OpenGL point sprite扩展技术,每一个粒子
本身受到重力和变化的风力作用,粒子总数2000:

posted on 2005-11-14 11:34  CGDeveloper  阅读(246)  评论(0编辑  收藏  举报

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