会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
HexOxZhw
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2017年9月3日
houdini已放弃2
摘要: 1.shader->procedural(evaluated during rendering and bound to surface shader parameters of the same name.) vex volume proecdural node If you are render
阅读全文
posted @ 2017-09-03 18:25 HexOxZhw
阅读(428)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告