Cryptomatte
插件下载
https://github.com/Psyop/Cryptomatte
arnold 材质下载
http://www.anderslanglands.com/alshaders/downloads.html
插件中nuke下的东西 直接丢再~/.nuke中即可
先不管nuke,把材质中的bin的东西丢到mtoa的shaders里面,然后把ae内的东西丢在mtoa的scripts/mtoa/ui/ae中。在maya中,打开材质中的示例工程,
Hypershade中赋材质,渲染,
这个时候可以再渲染器中选择了。如果是自己的资产,
上面两个是必须要设置的。
设置完相机和输出名字,直接到nuke中。ctrl+click直接可以选择了。
找到一片文章,差不多内容-。-
http://www.aducg.com/2016/08/10/cryptomatte-tools/