GIPGHDNY

导航

EarthSculptor 按现成图制作方法

方法有些类似于SB2里导入地形纹理后自己创作地形的方法

一直想作个西欧中世纪的LEVEl,在玩CC3时发现这图,很有感觉,可以作个小品练手

582653201807945299

先作地形吧。思路是:图--EarthSculptor--WM2—SB2

所以先要解决图--EarthSculptor这步

 

在EarthSculptor里本身没有直接的导入地形纹理这功能,只能另辟蹊径了

新建一mapsize为1025的地形。

image

选择Toolbox里的Paint,然后双击Release Texture,打开欲导入的图片.

随后将色块里的参数调如图中,并在地形中喜刷刷.

image

如果地形上还有马赛克块,按5去掉,或是进行如下操作

去掉Detail前的√,Height是改变地形的总体高度,也就是海拔了

image

image

余下的工作就是把地形三维化了

posted on 2011-08-20 13:31  胡椒籽籽  阅读(1511)  评论(0编辑  收藏  举报