EarthSculptor 按现成图制作方法
方法有些类似于SB2里导入地形纹理后自己创作地形的方法
一直想作个西欧中世纪的LEVEl,在玩CC3时发现这图,很有感觉,可以作个小品练手
先作地形吧。思路是:图--EarthSculptor--WM2—SB2
所以先要解决图--EarthSculptor这步
在EarthSculptor里本身没有直接的导入地形纹理这功能,只能另辟蹊径了
新建一mapsize为1025的地形。
选择Toolbox里的Paint,然后双击Release Texture,打开欲导入的图片.
随后将色块里的参数调如图中,并在地形中喜刷刷.
如果地形上还有马赛克块,按5去掉,或是进行如下操作
去掉Detail前的√,Height是改变地形的总体高度,也就是海拔了
余下的工作就是把地形三维化了