由竞赛图的分数序列构造出竞赛图
2022/6/14 我终于来到了机房,开始更这篇文章 QwQ
兰道定理 (Landau's Theorem)
内容
一个竞赛图(tournament)定义为给一个无向完全图每条边定向后得到的图 .
定义一个竞赛图的比分序列(score sequence),是把竞赛图的每一个点的出度从小到大排列得到的序列 .
Landau's Theoerm
一个不降序列 \(\{s_n\}\)(\(n\ge 1\))是合法的比分序列当且仅当
\[\forall 1\le k\le n, \sum_{i=1}^ks_i\ge\dbinom k2 \]且当 \(k=n\) 时必须取等号 .
证明
UPD. Mark 一个神奇证明 .
复读:https://blog.csdn.net/a_crazy_czy/article/details/73611366 .
必要性显然,下面证充分性 .
假设有一个满足条件的序列 \(\{s\}\),我们考虑构造一个竞赛图 \(S\) 使得其比分序列为 \(\{s\}\) .
考虑从一个平凡的竞赛图 \(T_n\) 逐步调整到目标竞赛图 .
\(T_n\) 从第 \(i\) 个节点向所有满足 \(j<i\) 的 \(j\) 节点都连有向边,于是其比分序列就是 \(\langle0,1,2\cdots,n-1\rangle\) .
考虑当前构造到了一个竞赛图 \(U\),它的比分序列 \(\{u\}\) 满足
\(k=n\) 时取等号 . 显然初始的 \(U=T_n\) 是满足这个条件的 .
我们令 \(\alpha\) 是第一个满足 \(s_{\alpha}>u_{\alpha}\) 的位置, \(\beta\) 是最后一个满足 \(u_{\alpha}>u_{\beta}\) 的位置, \(\gamma\) 是第一个满足 \(s_{\gamma}<u_{\gamma}\) 的位置 .
存在性:\(\alpha\),\(\beta\) 显然存在 . 因为 \(k=n\) 时取等号,根据 \(\beta\) 的定义有 \(\beta\) 到 \(n\) 直接一定存在满足条件的 \(\gamma\) .
考虑随便一个 \(\zeta\in(\beta,\gamma)\),必然有 \(u_{\beta}<u_{\zeta}<u_{\gamma}\),又所有元素都是整数,故 \(u_{\gamma}\ge u_{\beta}+2\) .
可以通过大概这样一个图来理解:
(蒯 复读的 csdn 的)
因为 \(u_{\gamma}\ge u_{\beta}+2\),那么一定存在一个点 \(\lambda\in(\beta,\gamma)\) 使得存在有向边 \(\gamma\to\lambda\) 和 \(\lambda\to\beta\) .
然后我们翻转这两条边,就构造出一个新竞赛图 \(U'\),而且仍然满足
且 \(k=n\) 时取等号 .
这样一直构造就可以得到所要求的竞赛图,证明如下:
对于比分序列分别是 \(\{u_n\},\{s_n\}\) 竞赛图 \(U,S\),定义它们的曼哈顿距离为
显然经过边翻转后一定有 \(\operatorname{dist}(U',S)=\operatorname{dist}(U,S)+2\) .
又因为题设,任意时刻都有 \(\displaystyle \sum_{i=1}^ns_i=\sum_{i=1}^nu_i\),故 \(\operatorname{dist}(U,S)=0\pmod 2\)(mod 2 意义下可以直接去掉绝对值).
从而我们就可以由上面的流程用 \(\dfrac 12\operatorname{dist}(T_n,S)\) 步构造出满足条件的图 \(S\) .
构造
证明中已经写出了构造的流程!
由竞赛图的分数序列构造竞赛图
#include <bits/stdc++.h>
#define file(x) {freopen(x".in", "r", stdin); freopen(x".out", "w", stdout);}
#define twicecat(p, q) p##p##q
#define twiceline(t) twicecat(_, t)
template<typename T>
inline T chkmin(T& x, const T& y){if (x > y) x = y; return x;}
template<typename T>
inline T chkmax(T& x, const T& y){if (x < y) x = y; return x;}
using namespace std;
typedef pair<int, int> pii;
typedef long long ll;
const int N = 5555;
int n, s[N], u[N], cc[N], a[N][N];
bool check()
{
int now = 0;
for (int i=1; i<=n; i++)
{
now += s[i];
if (now < i * (i-1) / 2) return false;
if ((i == n) && (now > i * (i-1) / 2)) return false;
} return true;
}
inline void sortu()
{
memset(cc, 0, sizeof cc);
for (int i=1; i<=n; i++) ++cc[u[i]];
int ptr = 0;
for (int i=1; i<=n; i++)
{
while (!cc[ptr]) ++ptr;
--cc[ptr]; u[i] = ptr;
}
}
int main()
{
scanf("%d", &n);
for (int i=1; i<=n; i++) scanf("%d", s+i);
stable_sort(s+1, s+1+n);
if (!check()){puts("-1"); return 0;}
for (int i=1; i<=n; i++)
for (int j=1; j<i; j++){a[i][j] = 1; ++u[i];}
while (true)
{
bool ok = true;
for (int i=1; (i<=n) && ok; i++) ok = (s[i] == u[i]);
if (ok) break;
int alpha = -1, beta = -1, gamma = -1;
for (int i=1; i<=n; i++)
if (s[i] > u[i]){alpha = i; break;}
for (int i=n; i>=1; i--)
if (u[alpha] == u[i]){beta = i; break;}
for (int i=1; i<=n; i++)
if (s[i] < u[i]){gamma = i; break;}
for (int i=1; i<=n; i++) // i ==> lambda
if (a[gamma][i] && a[i][beta]){a[gamma][i] = a[i][beta] = false; a[i][gamma] = a[beta][i] = true; --u[gamma]; ++u[beta]; break;}
sortu();
}
for (int i=1; i<=n; i++)
for (int j=1; j<=n; j++)
if (a[i][j]) printf("%d %d\n", i, j);
return 0;
}
时间复杂度大概是 \(O(n^2+n\operatorname{dist}(T_n,S))\),然而我不会算 \(\operatorname{dist}\) 的量级,就放一个可能松的上界 \(O(n^3)\) 吧 .
一道例题
CF850D Tournament Construction
给一个去重了的比分序列 \(\{a_m\}\),构造一个满足条件的点数最小的竞赛图 .
\(m\le 31\),\(a_i\le 30\) .
题解
关键就是通过去重的序列还原出真正的比分序列,这样就可以按上面的流程构造了 .
假设真正的点数为 \(n\),则原图最多有 \(n\max_i\{a_i\}\) 条边,而竞赛图恰有 \(\dfrac{n(n-1)}2\) 条边,解得 \(n\le 61\) .
首先给 \(\{a\}\) 排序 .
根据 Landau's Theorem 可以知道真正的比分序列 \(\{s\}\) 满足
于是我们可以考虑构造一个合法的 \(\{s\}\),在 \(\{a\}\) 中选数且每个数至少用一次 .
枚举点数背包即可,因为要还原序列所以要记录一下方案 .
代码也是非常好写:
CF850D
using namespace std;
typedef pair<int, int> pii;
typedef long long ll;
const int N = 62, M = 1831;
int n, _a[N], s[N], u[N], cc[N], a[N][N], sav[N][N][M];
bool dp[N][N][M];
inline void sortu()
{
memset(cc, 0, sizeof cc);
for (int i=1; i<=n; i++) ++cc[u[i]];
int ptr = 0;
for (int i=1; i<=n; i++)
{
while (!cc[ptr]) ++ptr;
--cc[ptr]; u[i] = ptr;
}
}
inline bool redu()
{
stable_sort(_a+1, _a+n+1); dp[0][0][0] = 1;
for (int i=1, y; i<=n; i++)
for (int j=i; j<N; j++)
for (int k=i-1; k<j; k++)
for (int x=k*(k-1)/2; x<M; x++)
{
y = x + (j-k) * _a[i];
if (y >= M) break;
if (dp[i-1][k][x]){dp[i][j][y] = true; sav[i][j][y] = j-k;}
}
int real_n, lst_n = n;
for (real_n = n; real_n < N; real_n++)
if (dp[n][real_n][real_n*(real_n-1)/2]) break;
if (real_n == N) return false;
printf("%d\n", n = real_n);
int j = n, k = n * (n-1) / 2;
for (int i=lst_n, t; i; i--)
{
for (int p=0; p<=sav[i][j][k]; p++) s[j-p] = _a[i];
t = j;
j -= sav[i][t][k]; k -= sav[i][t][k] * _a[i];
} return true;
}
int main()
{
scanf("%d", &n);
for (int i=1; i<=n; i++) scanf("%d", _a+i);
if (!redu()){puts("=("); return 0;}
stable_sort(s+1, s+1+n);
for (int i=1; i<=n; i++)
for (int j=1; j<i; j++){a[i][j] = 1; ++u[i];}
while (true)
{
bool ok = true;
for (int i=1; (i<=n) && ok; i++) ok = (s[i] == u[i]);
if (ok) break;
int alpha = -1, beta = -1, gamma = -1;
for (int i=1; i<=n; i++)
if (s[i] > u[i]){alpha = i; break;}
for (int i=n; i>=1; i--)
if (u[alpha] == u[i]){beta = i; break;}
for (int i=1; i<=n; i++)
if (s[i] < u[i]){gamma = i; break;}
for (int i=1; i<=n; i++) // i ==> lambda
if (a[gamma][i] && a[i][beta]){a[gamma][i] = a[i][beta] = false; a[i][gamma] = a[beta][i] = true; --u[gamma]; ++u[beta]; break;}
sortu();
}
for (int i=1; i<=n; i++, puts(""))
for (int j=1; j<=n; j++) putchar(a[i][j] + '0');
return 0;
}
Bonus
定义 \(dp_{i,j,k}\) 表示构建出原图的点数为 \(j\),共有 \(k\) 条边且去重后为 \(a_{1\dots i}\) 的图是否存在 .
于是可以转移:
这样 DP 部分就是 \(O(mM)\) 的了,其中 \(M\) 是边数 .
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