摘要: iPhone 6 / 6 Plus 出现后,如何改进工作流以实现一份设计稿支持多个尺寸? 移动app开发中多种设备尺寸适配问题,过去只属于Android阵营的头疼事儿,只是很多设计师选择性地忽视android适配问题,只出一套iOS平台设计稿。随着苹果发布两种新尺寸的大屏iPhone 6,iOS平台 阅读全文
posted @ 2016-04-13 17:14 盖斗兮 阅读(2112) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、什么是进程? 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序,每个进程之间事独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内; 2、 什么是线程? 一个进程想要执行任务,必须的得有线程(每个进程至少要有一条线程),线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行; 它们之间的区别是什 阅读全文
posted @ 2016-04-13 16:00 盖斗兮 阅读(300) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 从键盘上输入一个整数,n=x%10,取余数,得到的结果有2种情况: 1、int n=x%10 第一次用 do while 循环,输入的数是12245, n=5; 这个时候:bs[5]=1 ; x=1224 第二次: x=1224, n=1224%10=4(取余数得到结果4) , 这个时候:bs[4] 阅读全文
posted @ 2016-04-12 18:24 盖斗兮 阅读(2021) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2016-04-12 16:48 盖斗兮 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ——XMPPHeader.h———#ifndef XMPPHeader_h#define XMPPHeader_h#import "XMPPFramework.h"#endif /* XMPPHeader_h */import UIKit/*桥接文件 项目--bulidSeting-->搜索Obje 阅读全文
posted @ 2016-03-30 22:07 盖斗兮 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CoreData 实现对数据库数据的操作; 准备一些假数据:a、创建数据模型文件Data Model file(相当于数据库文件,自动生成) b、创建实体Entity(创建表,这里我们手动创建) c、对照实体Entity,创建模型对象(半自动/手动) 1、创建上下文对象 2、协调器对象 3、数据持久 阅读全文
posted @ 2016-03-30 22:01 盖斗兮 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 作用:提供了另一种 为对象的属性赋值及读取对象属性的编写代码的方式 —————Dog.h———————@interface Dog : NSObject@property(nonatomic,strong)NSString *name;@end----Book.h----@interface Boo 阅读全文
posted @ 2016-03-30 12:09 盖斗兮 阅读(119) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2016-03-30 11:49 盖斗兮 阅读(107) 评论(0) 推荐(0) 编辑