4.2 C#-----------------------------操作符的重载------------------------------------------

                                  操作符一般用于系统预定义的数据类型。如果在类中定义操作符,就称为操作符重载。

操作符重载包括一元操作符重载和二元操作符重载,以及用户定义的数据类型转换。

  如果有一个复数Complex 类对一元操作符“++”重载,可以写成:

1 public static Complex operator ++(Complex a)
2 
3 {
4 
5 .......................................................
6 
7 }

 

如果是对二元操作符“+”重载可以写成:

 1 public static Complex operator +(Complex a,Complex b) 2 { 3 ............... 4 } 

 一元操作符有一个参数,二元操作符有两个参数,重载操作符的开始必须以public static 修饰。可以重载的操作符包括:

  一元操作符:+、-、!、~、++、--、true、false。

  二元操作符:+、-、*、/、 %、 &、 |、^、<<、>>、==、!=、 >、<、 >=、<=。

下面的操作符要求同时重载、不能只重载其中的一个:

  一元操作符:true和false。

  二元操作符:==和!=    >和<   >=和<=。

 操作符的作用:

  操作符重载给类的一些操作带来一些方便,俩个复数的实部相加运算可以写成:

1 public static double Add(Complex a,Complex b)
2 
3 {
4 
5 return a.r+b.r
6 
7 }

这样的写发不够简洁,并且类的成员修饰符不为public时就不能这样直接操作了。

  4.7操作符重载的实现-------------------------------------->>>>>>>>>>>>>>>>>>

 

先新建一个类:Complex.cs

 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.Linq;
 4 using System.Text;
 5 
 6 namespace Application27
 7 {
 8     class Complex
 9     {
10         double r, v;
11         public Complex(double r, double v)
12         {
13             this.r = r;
14             this.v = v;
15 
16         }
17         //二元操作符“+”重载
18         public static Complex operator +(Complex a, Complex b) { return new Complex(a.r + b.r, a.v + b.v); }
19 
20         //一元操作符“-”重载
21         public static Complex operator -(Complex a)
22         {
23             return new Complex(-a.r, -a.v);
24 
25         }
26 
27         //一元操作符“++”重载
28         public static Complex operator ++(Complex a)
29         {
30             double r = a.r + 1;
31             double v = a.v + 1;
32             return new Complex(r,v);
33 
34         }
35         public void Print()
36         {
37             Console.Write(r+" + " +v+ "i\n");
38         }
39 
40     }
41 }

然后在主程序中实现:Test.cs

 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.Linq;
 4 using System.Text;
 5 
 6 namespace Application27
 7 {
 8     class Test
 9     {
10         public static void Main()
11         {
12             Complex a = new Complex(3, 4);
13             Complex b = new Complex(5,6);
14             
15             Complex c = -a;
16             c.Print();
17             
18             Complex d = a + b;
19             d.Print();
20             a.Print();
21 
22             Complex e = a++;  //先赋值后++
23             a.Print();
24             e.Print();
25 
26             Complex f = ++a;   //先++后赋值
27             a.Print();
28             f.Print();
29         }
30     }
31 }

  

 在操作符重载中,返回值往往需要新建(new)一个新建的Complex对象。

  另外一个种操作符重载类型是用户定义的数据类型转换,它实现不同类型之间的转换,包括显示转换和隐式转换两种方式。

  编程中往往需要将一个类型转换成另外一个类型。例如将Int转换成double,  他们是系统已经预定义的类型,编译器知道如何来执行他们的转换,具体内容以后在说吧。

  如果他们中间有的类型不是编译器预定义的类型,编译器将不知道如何执行转换,解决的方法是使用用户定义的数据类型转换。

    如果转换过程不会因丢失数据而出现异常,就采用隐式转换。如果转换过程有可能丢失数据,就要采用显示转换。

  隐式类型转换的写法如下:

1 //隐式转换如下
2 public static implicit operator Square(double s)
3 {
4 ..................
5 }

要实现double向Square 转换功能,用关键字explicit进行显式类型转换:

  

1 public static explicit operator double (Square a)
2 {
3 ....................
4 }

4.8  用户定义的数据类型转换

  我们用实例来具体的进行数据类型的转换,首先我们先建立一个类,Square.cs

  1 using System;
  2 using System.Collections.Generic;
  3 using System.Linq;
  4 using System.Text;
  5 
  6 namespace Application29
  7 {
  8     class Square
  9     {
 10         private double Side;
 11         public Square(int a)
 12         {
 13             Console.WriteLine("Int 类型参数构造函数");
 14             Side = (double)a;
 15         }
 16         public Square(double a)
 17         {
 18             Console.WriteLine("double类型参数构造函数");
 19             Side = a;
 20         }
 21         //重写object类的Tostring()方法
 22         public override string ToString()
 23         {
 24             Console.WriteLine("重写object类的ToString()方法");
 25            // return base.ToString();
 26             return this.Side.ToString();
 27         }
 28         //重载“+”操作符,参数为两个Square类
 29         public static Square operator +(Square x, Square y)
 30         {
 31             Console.WriteLine("重载+操作符,参数为两个Square类");
 32             return new Square(x.Side+y.Side);
 33         }
 34         //重载“+”操作符,参数一个为Square类,另外一个为double类型
 35         public static Square operator +(Square x, double y)
 36         {
 37             Console.WriteLine("重载+操作符,参数一个为Square类,另外一个为double类型");
 38             return new Square(x.Side+y);
 39         }
 40 
 41         //重载“+”操作符,参数一个为Square类,另一个为int类型
 42         public static Square operator +(Square x, int y)
 43         {
 44             Console.WriteLine("重载+操作符,参数一个为Square类,另一个为double类型");
 45             return x + (double)y;   //调用上面的重载“+”操作符
 46         }
 47 
 48         //隐式类型转换,实现double类型转换为Square
 49         public static implicit operator Square(double s)
 50         {
 51             Console.WriteLine("隐式类型转换,实现double类型转换为Square");
 52             return new Square(s);
 53         
 54         }
 55         //隐式类型转换,实现int类型转换为Square
 56         public static implicit operator Square(int s)
 57         {
 58             Console.WriteLine("隐式类型换换,实现int 类型转换为Square");
 59             return new Square((double)s);
 60         }
 61         //重载“==”操作符
 62         public static bool operator ==(Square x, Square y)
 63         {
 64             Console.WriteLine("重载==操作符,俩个参数都为Square类");
 65             return x.Side == y.Side;
 66         }
 67         //重载“!=”操作符
 68         public static bool operator !=(Square x, Square y)
 69         {
 70             Console.WriteLine("重载!=操作符,两个参数都为square类");
 71             return !(x==y);   //调用前面的操作符“==”操作符
 72         }
 73         //重载“==”和“!=”的同时还要重载object类的GetRashCode()和Equals(),否则编译器会发出警告
 74         //也可以不重写这两个方法,这时对运行结果没有影响
 75         public override bool Equals(object o)
 76         {
 77             return this == (Square)o;
 78         }
 79         public override int GetHashCode()
 80         {
 81             return (int)Side;
 82         }
 83         //重载“>”操作符
 84         public static bool operator >(Square x, Square y)
 85         {
 86             Console.WriteLine("重载>操作符,这个两个参数都为Squarel类");
 87             return x.Side > y.Side;
 88         }
 89         //重载“<”操作符
 90         public static bool operator <(Square x, Square y)
 91         {
 92             Console.WriteLine("重载<操作符,两个参数都为Square类");
 93             return x.Side < y.Side;
 94         }
 95         //重载“<=”操作符
 96         public static bool operator <=(Square x, Square y)
 97         {
 98             Console.WriteLine("重载<=操作符,两个参数都为Square类");
 99             return (x < y) || (x == y);  //调用重载操作符“==”和“<”
100         }
101         //重载“>=”操作符
102         public static bool operator >=(Square x, Square y)
103         {
104             Console.WriteLine("重载>=操作符,两个参数都为Square类");
105             return (x > y) || (x == y);  //调用重载操作符“==”和“>”
106         }
107 
108     }
109 
110 }

------------------在主程序中执行

 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.Linq;
 4 using System.Text;
 5 
 6 namespace Application29
 7 {
 8     class Program
 9     {
10         static void Main(string[] args)
11         {
12             Square s1 = new Square(10);
13             Square s2 = new Square(20);
14             Square s3 = s1 + s2; //调用operator+(Square,Square)
15             Console.WriteLine(s3);//调用重写object类的ToString()方法
16             Console.WriteLine(s3 + 15);//调用重写的operator+(Square,int)以及ToString()
17             Console.WriteLine(s3 + 1.5);//调用重写operator+(Square,double)和ToString()
18             s3=10;  //调用隐式转换public Static implicit operator Square(int )
19             Console.WriteLine(s3);
20             Square s4 = 10;
21             Console.WriteLine(s1==s4);   //调用==操作符
22             Console.WriteLine(s1!=s4);  //调用!=操作符
23             Console.WriteLine(s1>s2);   //调用>操作符
24             Console.WriteLine(s1<s4);   //调用<=操作符
25 
26         }
27     }
28 }

执行结果如下:

 分析上面:

  Square与double和int之间有两个隐式转换,从double以及int的转换过程不会因丢失数据而出现异常,所以采用了隐式转换。

  Square类默认的基类是Object类,所以可以重载Objcet类的ToString方法。Writeline方法默认的参数为String对象,所以在输出之前要调用ToString方法,将参数转换为String类型。

 

  

posted @ 2018-04-04 23:18  盖斗兮  阅读(200)  评论(0编辑  收藏  举报