随笔分类 - 数学-----矩阵相关
摘要:痛苦的线性代数 ... 只有神 OUYE 能拯救我。
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摘要:这回真垫底了,好久没有交错代码了😅
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摘要:完了,再这样水题解,大家都知道 C202044zxy 不补困难的考试题而只会刷水题了 /ll
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摘要:一、题目 点此看题 二、解法 这篇博客主要记录我的感性理解,相信能帮助你直观地理解 定理。 首先对于一条欧拉路径,我们考虑保留每个点的最后一条出边。可以证明出边一定构成一棵内向树,我们只需要证明不会构成环,而如果构成环,考虑走完环的最后一条出边一定会停留在这个点,那么就无法
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摘要:Walking 题目描述 点此看题 解法 首先考虑转化问题:我们可以把原序列划分成若干个 交替的子序列,然后再把 子序列交替拼起来,要求最小化 子序列的数量。 如果不考虑第二问,那么可以贪心地划分,假设现在要加入 ,如果有结尾为 的子序
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摘要:一、题目 点此看题 二、解法 考虑单向边的意义,如果接上来的是必胜点,那么显然对胜负状态没有影响的。如果接上来的是必败点,那么如果原来的必败点状态会翻转,否则还是必胜态。 但总之,我们只需要关心接上来的点的必胜点还是必败点,接上来的图是什么样子根本不重要。 那么设 表示
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摘要:一、题目 点此看题 二、解法 这题真的把我心态整炸了,真的太神了,理解都搞了整整一个晚上。 注意本题只需要改变根节点的值,我们可以预处理出 表示 节点最初的权值,然后设 ,考虑如果 在 中那么代价一定
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摘要:切树游戏 题目描述 点此看题 解法 话说树剖为什么会被卡啊?在洛谷上交了无数发最多 分,在 上倒是随便过,但是现在已经过了。 首先考虑不带修的暴力 ,设 表示以 为最浅点的连通块,异或值为 的方案数。
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摘要:特别是 的题,一定要保证二次思考,即在读懂题解并且写完代码之后的再次思考,二次思考的意义是理清思路;补充思维链中空白的部分;提炼上层方法;对自己有帮助的地方。然后再写题解,一定不要急于求成,我可以做的慢。 003D Anticube 题目描述 点此看题 解法 首先考虑我们甚至
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摘要:一、题目 点此看题 二、解法 使我深受洗礼的一道题,是既有思维难度又有代码难度不可多得的好题! 先考虑偶回文串吧!首先考虑如何计数,题目都告诉你只关心最终状态,我们直接对最终状态计数。考虑枚举法确定原来字符在最终序列的位置,那么可以简单计数来确定方案。 用 优化这个过程,设 \(f_{
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摘要:一、题目 点此看题 二、解法 ~~这道题其实很清真的啊,我怎么做不出来呢?~~ 首先有一个 :最小碰撞只会发生在相邻两个粒子的碰撞中。 相邻两个粒子只有三种碰撞情况,我们先把它讨论出来。然后考虑枚举产生最小碰撞时间的是某个碰撞组合,导致的限制是时间比它小的碰撞组合不
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摘要:一、题目 点此看题 二、解法 理解本题给出序列的方式很重要,我们把它放在坐标轴上,那么我们枚举一个转折点,然后找它后面最高的转折点,求最大差值就可以求出最长上升子序列长度,关键在于求出子序列个数。 不难发现不同的最低点和最高点组合范围一定不交,如果相交可以通过调整获得更优解,所以每一段可以单独处理。
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摘要:没去 现场的菜鸡新高二退役狗来写一波题解。 一、题目 点此看题 二、解法 前置知识:行列式,矩阵乘法,高斯消元,比内柯西公式。 你看这题真是奇怪得不行,我以前做过这种题吗?没关系,我们来搞一些 : 选取的路径数正好是 \(n_
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摘要:一、题目 点此看题 二、解法 不得不说 的 题质量确实高,而且我敲出来调都没调,开心 首先看这道题就很好贪心,因为每个游戏可以多次打,所以一旦有激活机会后一定会一直打期望收益最大的那个关卡。记 \(m=\max b_i
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摘要:一、题目 点此看题 二、解法 首先根据农民伯伯都会的排序不等式(因为他们知道把最好的菜种进最好的地里),贪心策略是把人和马都按照权值大小排序,然后对应位相乘求和就行了,不难证明这是最优的匹配方案。 但是因为本题有第 个人不能和第 匹马配对的限制,所以说不一定取得到最优方案。这
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摘要:一、题目 点此看题 二、解法 前置知识:最小圆覆盖,高斯消元求圆心 根据随机增量法的复杂度分析,我们发现就算在高维情况它也是 的,问题在于 维空间,给定 个在圆上的点,怎么求覆盖它们的最小圆?可以考虑高斯消元,但要推柿子。 结论:最小圆的圆心一定要在这
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