cocos2d-x 静态变量 static
在cocos2d-x的.h文件里声明静态(static)变量时,编译运行的时候会出现“无法解析”的错误,这是因为我们错误的引用C++习惯,将静态(static)变量声明在头文件中导致的错误。
#ifndef _A_H_ #define _A_H_ #include "cocos2d.h" class A{ public: static int getInt(); //获取创建的静态(static)变量 protected: A(); ~A(); }; #endif
#include "A.h" using namespace cocos2d; static int staticInt = 0; //要把静态变量声明定义在这里才行 A::A(void) { } A::~A(void) { } int A::getInt() { return staticInt ; }