2021年10月3日
摘要: 1 package com.bytezreo.singleton; 2 3 /** 4 * 5 * @Description main()方法的使用说明 6 * @author Bytezero·zhenglei! Email:420498246@qq.com 7 * @version 8 * @d 阅读全文
posted @ 2021-10-03 13:36 Bytezero! 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 package com.bytezreo.singleton; 2 3 /** 4 * 5 * @Description 单例模式 懒汉式 6 * @author Bytezero·zhenglei! Email:420498246@qq.com 7 * @version 8 * @date 上 阅读全文
posted @ 2021-10-03 10:00 Bytezero! 阅读(40) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 package com.bytezreo.singleton; 2 3 /** 4 * 5 * @Description 单例设计模式 例子 饿汉式 6 * @author Bytezero·zhenglei! Email:420498246@qq.com 7 * @version 8 * @d 阅读全文
posted @ 2021-10-03 09:50 Bytezero! 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 单例模式的几种实现方式 单例模式的实现有多种方式,如下所示: 1、懒汉式,线程不安全 是否 Lazy 初始化:是 是否多线程安全:否 实现难度:易 描述:这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是不支持多线程。因为没有加锁 synchronized,所以严格意义上它并不算单例模式。这种方式 阅读全文
posted @ 2021-10-03 09:11 Bytezero! 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 单例模式 单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需 阅读全文
posted @ 2021-10-03 09:08 Bytezero! 阅读(83) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 设计模式简介 设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经 阅读全文
posted @ 2021-10-03 09:05 Bytezero! 阅读(76) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 package com.bytezreo.statictest2; 2 3 /** 4 * 5 * @Description static 关键字的使用 小练习 6 * @author Bytezero·zhenglei! Email:420498246@qq.com 7 * @version 阅读全文
posted @ 2021-10-03 08:51 Bytezero! 阅读(74) 评论(0) 推荐(0) 编辑