Java static关键字的小练习
摘要:1 package com.bytezreo.statictest; 2 3 /** 4 * 5 * @Description static 关键字的使用 小练习 6 * @author Bytezero·zhenglei! Email:420498246@qq.com 7 * @version 8
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2021-09-28 13:13
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Java static关键字的使用
摘要:1 package com.bytezreo.statictest; 2 3 /** 4 * 5 * @Description static 关键字的使用 6 * @author Bytezero·zhenglei! Email:420498246@qq.com 7 * @version 8 * @
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2021-09-28 12:51
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Java 包装类的使用(自动装箱+自动拆箱)+Vector
摘要:1 package com.bytezreo.ut; 2 3 import java.util.Scanner; 4 import java.util.Vector; 5 6 /** 7 * 8 * @Description 小练习 9 * @author Bytezero·zhenglei! Em
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2021-09-26 10:24
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Java 包装类的使用 + 小练习
摘要:1 package com.bytezreo.ut; 2 3 import org.junit.Test; 4 5 /** 6 * 7 * @Description 包装类的使用 8 * @author Bytezero·zhenglei! Email:420498246@qq.com 9 * @v
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2021-09-25 17:29
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Java Eclipse JUnit单元测试
摘要:1 package com.bytezreo.ut; 2 3 import org.junit.Test; 4 5 /** 6 * 7 * @Description Java中的JUnit单元测试 8 * @author Bytezero·zhenglei! Email:420498246@qq.c
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2021-09-24 16:14
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Java 重写 equals + toString 练习
摘要:1 package com.bytezreo.objectclass2; 2 3 /** 4 * 5 * @Description 重写 equals + toString 6 * @author Bytezero·zhenglei! Email:420498246@qq.com 7 * @vers
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2021-09-24 15:11
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Java toString的使用
摘要:1 package com.bytezreo.objectclass; 2 3 import java.util.Date; 4 5 /** 6 * 7 * @Description Object类中toString的方法 8 * @author Bytezero·zhenglei! Email:4
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2021-09-24 14:39
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Java 重写equals
摘要:1 package com.bytezreo.objectclass; 2 /** 3 * 4 * @Description 重写equals 5 * @author Bytezero·zhenglei! Email:420498246@qq.com 6 * @version 7 * @date 2
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2021-09-24 13:33
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Java == 和 Equals() 区别
摘要:1 package com.bytezreo.objectclass; 2 3 import java.util.Date; 4 5 /* 6 * 7 * == 和 Equals() 区别 8 * 9 * 一. ==:运算符 10 * 1.可以使用在基本数据类型变量和引用数据类型变量中 11 * 2
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2021-09-24 13:01
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Java 多态性的使用
摘要:1 package com.bytezreo.duotai3; 2 3 /*** 4 * 5 * @Description 练习多态性的使用 6 * @author Bytezero·zhenglei! Email:420498246@qq.com 7 * @version 8 * @date 20
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2021-09-24 09:12
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Java 继承成员变量和继承方法的区别
摘要:1 package com.bytezreo.duotai3; 2 3 /** 4 * 5 * @Description 继承成员变量和继承方法的区别 6 * @author Bytezero·zhenglei! Email:420498246@qq.com 7 * @version 8 * @da
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2021-09-23 14:13
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Java instanceof 全小写 关键字使用
摘要:1 package com.bytezreo.duotai2; 2 3 import java.sql.Date; 4 5 /** 6 * 7 * @Description 面向对象的特征三 多态性 8 * @author Bytezero·zhenglei! Email:420498246@qq.
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2021-09-23 10:24
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Java 多态 案列
摘要:1 package com.bytezreo.duotai; 2 3 //多态性的使用 举例一 4 public class AnimalTest 5 { 6 public static void main(String[] args) 7 { 8 AnimalTest test = new Ani
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2021-09-20 18:07
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Java 多态 解释+案例
摘要:1 package com.bytezreo.duotai; 2 /** 3 * 4 * @Description 面向对象的特征三 多态性 5 * @author Bytezero·zhenglei! Email:420498246@qq.com 6 * @version 7 * @date 20
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Java 小案例+super使用
摘要:1 package com.bytezero.supertest3; 2 3 /** 4 * 5 * @Description AccountTest类 6 * @author Bytezero·zhenglei! Email:420498246@qq.com 7 * @version 8 * @d
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2021-09-20 11:09
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Java 子类对象实例化的全过程
摘要:2 /* 3 * 子类对象实例化的全过程 4 * 5 *1.结果上来看:(继承性) 6 * 子类继承父类以后,就获取了父类中声明的属性或方法 7 * 创建子类的对象,在堆空间中,就会加载所有父类声明的属性和方法 8 * 9 *2.从过程上来看: 10 * 当我们通过子类的构造器创建子类对象时,我们一
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2021-09-19 17:27
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Java super关键字使用 +案列
摘要:1 package com.bytezero.supertest; 2 /* 3 * 4 * super关键字使用 5 * 1.super:理解为 父类的 6 * 2.super可以使用调用:属性,方法,构造器 7 * 8 * 3.super的使用:调用属性,方法, 9 * 10 * 可以在子类的方
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2021-09-19 17:26
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Java 四种不同的权限修饰
摘要:private 私有属性 只在同一个包下 同一个类中可以调用 同一个包下,不同的类中,可以调用 缺省,保护(protected),公共(public)可以调用, 不同的包下的类中,继承关系,可以调用 保护(protected),公共(public) 不同的类的包下(非继承),可以调用 公共(publ
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2021-09-19 11:42
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Java 重写小练习
摘要:1 package com.bytezero.inherit3; 2 3 public class CylinderTest 4 { 5 public static void main(String[] args) 6 { 7 8 Cylinder cy = new Cylinder(); 9 cy
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2021-09-19 08:51
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Java 重写引入
摘要:1 package com.bytezero.override; 2 /* 3 * 方法的重新(override/overwrite) 4 * 5 * 1.重写:子类继承父类以后,可以对父类中同名同参数的方法,进行覆盖操作 6 * 7 * 2.重写以后,创建子类对象以后,通过子类对象调用父类中的同名
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2021-09-19 08:49
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.Java 关于继承小练习3
摘要:1 package com.bytezero.inherit3; 2 3 public class CylinderTest 4 { 5 public static void main(String[] args) 6 { 7 8 Cylinder cy = new Cylinder(); 9 cy
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2021-09-18 09:23
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Java 关于继承小练习2
摘要:1 package com.bytezero.inherit2; 2 3 4 public class KidsTest 5 { 6 public static void main(String[] args) 7 { 8 Kids someKid = new Kids(12); 9 someKid
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2021-09-18 08:55
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Java 关于继承小练习
摘要:1 package com.bytezero.inherit; 2 3 /* 4 * 面向对象的特征二:继承性 5 * 6 * 一.继承性的好处: 7 * ①减少了代码的冗余,提供了代码的复用性 8 * ②便于功能的拓展 9 * ③为之后的多态性,提供了前提 10 * 11 * 12 * 二.继承性
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2021-09-18 08:25
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Java 客户信息管理软件 (面向对象 封装 总结)
摘要:1 package com.bytezero.cim.bean; 2 3 /** 4 * 5 * @Description Customer为实体对象,用来封装客户信息 6 * @author Bytezero·zhenglei! Email:420498246@qq.com 7 * @versio
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2021-09-17 16:38
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Java package(包) +import 关键字(2)
摘要:1 package com.bytezero.exer; 2 3 import java.lang.reflect.Field; 4 5 //import java.util.ArrayList; 6 //import java.util.Arrays; 7 8 import java.util.*
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2021-09-16 12:14
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Java package(包) +import 关键字(1)
摘要:Java 包(package) 为了更好地组织类,Java 提供了包机制,用于区别类名的命名空间。 包的作用 1、把功能相似或相关的类或接口组织在同一个包中,方便类的查找和使用。 2、如同文件夹一样,包也采用了树形目录的存储方式。同一个包中的类名字是不同的,不同的包中的类的名字是可以相同的,当同时调
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2021-09-16 12:13
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Java MVC 模式
摘要:MVC 模式 MVC 模式代表 Model-View-Controller(模型-视图-控制器) 模式。这种模式用于应用程序的分层开发。 Model(模型) - 模型代表一个存取数据的对象或 JAVA POJO。它也可以带有逻辑,在数据变化时更新控制器。 View(视图) - 视图代表模型包含的数据
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2021-09-16 00:22
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Java 数组对象 小测试
摘要:1 package com.bytezero.bank; 2 /** 3 * 4 * @Description 5 * @author Bytezero·zhenglei! Email:420498246@qq.com 6 * @version 7 * @date 2021年9月15日下午11:53
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2021-09-15 23:55
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Java 封装+构造器+this 小测试
摘要:1 package com.bytezero.account; 2 3 4 public class Account 5 { 6 private int id; //账号 7 private double balance; //余额 8 private double annualInterestRa
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2021-09-15 22:15
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Java 小案列 this关键字使用+构造器 +方法+调用
摘要:1 package com.bytezero.thistest; 2 3 public class Boy 4 { 5 private String name; 6 private int age; 7 8 //构造器 9 public Boy() 10 { 11 12 } 13 14 public
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2021-09-15 19:41
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Java this关键字使用 详解+ 证明
摘要:1 package com.bytezero.thistest; 2 /** 3 * 4 * @Description 5 * @author Bytezero·zhenglei! Email:420498246@qq.com 6 * @version 7 * @date 2021年9月15日下午7
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2021-09-15 19:39
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Java UML类图
摘要:在UML的静态机制中类图是一个重点,它不但是设计人员关心的核心,更是实现人员关注的核心。建模工具也主要根据类图来产生代码。类图在UML的9个图中占据了一个相当重要的地位。James Rumbaugh对类的定义是:类是具有相似结构、行为和关系的一组对象的描述符。类是面向对象系统中最重要的构造块。类图显
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2021-09-15 00:44
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Java JavaBean
摘要:1 package com.bytezero.circle; 2 /** 3 * 4 * @Description 5 * @author Bytezero·zhenglei! Email:420498246@qq.com 6 * @version 7 * @date 2021年9月15日上午12:
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2021-09-15 00:30
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Java 属性赋值的先后顺序
摘要:1 package com.bytezero.circle; 2 /** 3 * 4 * @Description 5 * @author Bytezero·zhenglei! Email:420498246@qq.com 6 * @version 7 * @date 2021年9月14日下午11:
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2021-09-15 00:09
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Java 构造器(构造方法)练习
摘要:1 package com.bytezero.triangle; 2 3 public class TriAngle 4 { 5 //私有属性 6 private double base; //边长 7 private double height; //高 8 9 //构造器 10 public T
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2021-09-14 23:27
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Java 类的结构之三 :构造器(或构造方法,constructor)的使用
摘要:1 /* 2 * 类的结构之三 :构造器(或构造方法,constructor)的使用 3 * construct:建设 建造 4 * 5 * 一.构造器的作用: 6 * 创建对象 7 * 初始化对象的属性 8 * 9 * 二,说明 10 * 1.如果没有显示的定义类的构造器的话,则系统默认提供一个空
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2021-09-14 23:07
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Java 封装性的小练习
摘要:1 package com.bytezero.test2; 2 3 public class Person 4 { 5 private int age; 6 7 public void setAge(int a) 8 { 9 if(a <=0 || a> 130) 10 { 11 //throw n
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2021-09-14 20:22
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Java 封装性的四种权限测试 + 总结
摘要:* 总结封装性:Java提供了4中权限修饰符来修饰类及类的内部结构,体现类及类的内部结构再被调用时的可见性的大小 1 package com.bytezero.circle; 2 3 public class Order 4 { 5 private int orderPrivate; 6 int o
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2021-09-14 20:03
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Java 面向对象的特征一: * 封装与隐藏
摘要:1 * @ 面向对象的特征一: 2 * 封装与隐藏 3 * 创建一个类的对象以后,我们可以通过“对象.属性”的方式,对 4 * 对象的属性进行赋值,这里,赋值操作要受到属性的数据类型和存储 5 * 范围的制约,除此之外,没有其它制约条件,但是,实际问题中,我 6 * 们往往需要给属性赋值加入额外的限
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2021-09-14 17:09
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Java 成员变量与局部变量的区别
摘要:1.从语法形式上,看成员变量是属于类的,而局部变量是在方法中定义的变量或是方法的参数;成员变量可以被public,private,static等修饰符所修饰,而局部变量不能被访问控制修饰符及static所修饰;但是,成员变量和局部变量都能被final所修饰; 2.从变量在内存中的存储方式来看,成员变
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2021-09-14 12:26
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Java 递归方法的使用 + 例子
摘要:1 /* 2 * 递归方法的使用 3 * 1.递归方法:一个方法体内调用它自身 4 * 2.方法递归包含了一种隐式的循环,它会重复执行某段代码,但这种重复执行无须循环控制 5 * 递归一定要想已知方向递归,否则这种递归就变成了无穷递归,类似于死循环 6 * 7 */ 8 public class R
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2021-09-14 10:52
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Java 练习题(类+调用方法)
摘要:1 /* 2 * 3 * 定义一个 PassObject,在类中定义一个方法printAress(),该方法的定义如下: 4 * public void printAreas(Circle c,int time) 5 * 在printAreas方法中打印输出1到time之间的每个整数半径值,以及对应
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2021-09-13 23:35
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Java 练习题 看起来很简单 写起来却有点难度
摘要:1 import java.io.PrintStream; 2 3 /* 4 * 5 * public class ValueTransferTest4 6 *{ 7 * public static void main(String[] args) 8 * { 9 * int a =10; 10 *
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2021-09-13 22:21
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Java 值传递+引用传递
摘要:1 /* 2 * 3 * 方法的形参的传递机制:值传递 4 * 5 * 1.形参:方法定义时,声明的小括号内的参数 6 * 实参:方法调用时,实际传递给形参的数据 7 * 8 * 9 * 2.值传递的机制: 10 * 如果参数是基本数据类型,此时实参赋给形参的是,实参真是储蓄的数据值。 11 * 如
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2021-09-13 20:41
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Java 关于变量的赋值
摘要:1 /** 2 * 3 * @Description 4 * @author Bytezero·zhenglei! Email:420498246@qq.com 5 * @version 6 * @date 2021年9月13日下午4:22:16 7 * @ 关于变量的赋值 8 * 9 * 如果变量
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2021-09-13 16:37
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Java 可变个数形参的方法
摘要:1 /** 2 * 3 * @Description 4 * @author Bytezero·zhenglei! Email:420498246@qq.com 5 * @version 6 * @date 2021年9月13日上午9:55:24 7 * @ 可变个数形参的方法 8 * 1.jdk
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2021-09-13 12:56
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Java 方法的重载(overload)
摘要:1 /* 2 * 3 * 方法的重载(overload) 4 * 1.定义:在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要他们的参数个数或者参数类型不同 5 * 6 * "两同一不同":同一个类 相同方法名 7 * 参数列表不同:参数个数不同,参数类型不同 8 * 9 * 2.举例 10 * Arr
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2021-09-12 22:49
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Java 自定义数组的工具类
摘要:1 /** 2 * 3 * @Description 自定义数组的工具类 4 * @author Bytezero·zhenglei! Email:420498246@qq.com 5 * @version 6 * @date 2021年9月12日下午8:09:13 7 * @ 8 * 9 */ 1
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2021-09-12 20:13
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Java 理解“万事万物皆对象”+ 匿名对象的使用
摘要:1 /** 2 * 3 * @Description 4 * @author Bytezero·zhenglei! Email:420498246@qq.com 5 * @version 6 * @date 2021年9月12日下午5:07:42 7 * @ 8 * 9 * 理解“万事万物皆对象”
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2021-09-12 19:07
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Java 对象数组题目 + 改进(封装方法)
摘要:1 /** 2 * 3 * @Description 4 * @author Bytezero·zhenglei! Email:420498246@qq.com 5 * @version 6 * @date 2021年9月12日上午9:06:47 7 * @ 8 * 对象数组题目 9 * 定义类:S
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2021-09-12 10:10
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Java 小练习(3) 方法的修改+ 调用
摘要:1 package com.bytezero.exer; 2 3 public class ExerTest 4 { 5 public static void main(String[] args) 6 { 7 ExerTest test = new ExerTest(); 8 //test.met
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2021-09-11 21:32
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Java 小练习(2) 利用面向对象的编程方法 设计类Circle计算圆的面积
摘要:1 package com.bytezero.exer; 2 /*** 3 * 4 * @Description 5 * @author Bytezero·zhenglei! Email:420498246@qq.com 6 * @version 7 * @date 2021年9月11日下午8:49
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2021-09-11 21:10
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Java 小练习 创建类 + 调用(1)
摘要:1 package com.bytezero.exer; 2 3 /** 4 * 5 * @Description 6 * @author Bytezero·zhenglei! Email:420498246@qq.com 7 * @version 8 * @date 2021年9月11日下午8:2
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2021-09-11 20:48
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Java 类方法的声明和使用
摘要:1 /** 2 * 3 * @Description 4 * @author Bytezero·zhenglei! Email:420498246@qq.com 5 * @version 6 * @date 2021年9月11日下午3:50:53 7 * @ 8 * 9 * 类方法的声明和使用 10
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2021-09-11 20:15
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Java 创建类,对象+调用方法
摘要:1 //测试类 2 public class PersonTest 3 { 4 public static void main(String[] args) 5 { 6 //创建Person类的对象 7 Person p1 = new Person(); 8 // Scanner scan = ne
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2021-09-11 20:14
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Java 类中属性的使用
摘要:1 类中属性的使用: 2 * 属性(成员变量) 局部变量 3 * 1.相同点: 4 * 定义变量的个格式: 数据类型 变量名 = 变量值 5 * 先声明 后使用 6 * 变量都有其对应的作用域 7 * 8 * 9 * 2.不同点: 10 * 在类中声明的位置不同 11 * 属性:直接定义在类的一对{
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Java-- Arrays操纵数组的工具类
摘要:1 //操作数组的工具类 java.util.Arrays :操作数组的工具类 里面定义了很多操作数组的方法 2 public static void main(String[] args) 3 { 4 5 //1.boolean equals(int [] a,int[] b) 判断两个数组是否相
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2021-09-08 15:28
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Java 冒泡排序
摘要:1 //排序 2 /* 3 * 十大排序 4 * 5 * 选择排序 6 直接选择排序 堆排序 7 * 插入排序 8 直接插入排序 折半插入排序 Shell排序(希尔) 9 * 交换排序 10 冒泡排序 快速排序 11 * 归并排序 12 * 基数排序 13 * 桶式排序 14 15 * 16 */
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Java 数组查找
摘要:1 //要找的数 - 数组中的第一个元素 / 最大的数 - 第一个元素 2 //数组的查找(线性查找 二分法查找) 3 //线性查找: 4 //equals 5 6 String dest = "BB"; 7 boolean isFlag = true; 8 9 for(int i = 0; i <
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Java //数组的反转
摘要:1 //数组的反转 2 //方式一 3 System.out.println("数组的反转"); 4 5 // for(int i = 0; i <arr.length/2;i++) 6 // { 7 // String temp = arr[i]; 8 // arr[i] = arr[arr.le
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2021-09-03 18:58
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Java 数组复制
摘要:1 public static void main(String[] args) { 2 int[]array1,array2; 3 array1 = new int[] {6,3,5,8,9,5,17,5,58,56}; 4 5 for(int i =0; i<array1.length;i++)
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Java 求数值型数组中的最大元素 最小值 平均值 总和等 要求:随机数是 两位数
摘要:1 /* 2 * 3 * 算法考查:求数值型数组中的最大元素 最小值 平均值 总和等 4 * 要求:随机数是 两位数 5 * [10,99] 6 * 公式:(int)(Math.random()*(99-10+1)+10) 7 * 8 */ 9 public static void main(Str
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2021-09-03 17:51
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Java // 使用二维数组打印 10 行杨辉三角
摘要:1 // 使用二维数组打印 10 行杨辉三角 2 public static void main(String[] args) 3 { 4 //1.声明 并初始化二维数组 5 int[][]yanghui = new int[10][]; 6 7 8 9 //2.给数组元素赋值 10 for(int
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2021-09-03 14:36
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C# 课堂管理系统(火影忍者界面!!!)
摘要:1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Threading.Tasks; 6 using System.Windows;
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2021-09-03 10:31
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C#---串口调试助手
摘要:1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Threading.Tasks; 6 using System.Windows;
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2021-09-03 10:03
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VC+MFC button获取+list复制+获取+页面转换+登录与数据库账户,密码进行对比 +基础知识
摘要:1 // DlgExec.cpp : 实现文件 2 // 3 4 #include "stdafx.h" 5 #include "Self.h" 6 #include "DlgExec.h" 7 #include "afxdialogex.h" 8 9 10 // CDlgExec 对话框 11 1
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2021-09-03 09:54
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VC-MFC 登陆界面 + 数据库账号+密码
摘要:1 // DlgUser.cpp : 实现文件 2 // 3 4 #include "stdafx.h" 5 #include "Login.h" 6 #include "DlgUser.h" 7 #include "afxdialogex.h" 8 9 10 // CDlgUser 对话框 11
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2021-09-03 09:45
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VC-MFC 在磁盘中读取文件
摘要:1 // ReadDlg.cpp : 实现文件 2 // 3 4 #include "stdafx.h" 5 #include "Read.h" 6 #include "ReadDlg.h" 7 #include "afxdialogex.h" 8 //#include "stream.h" 9 #
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2021-09-03 09:40
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VC-MFC(2) 随笔笔记
摘要:1 //点击按钮出来对话框———————————————— 2 3 1.首先添加 对话框(标识符) 4 2.在点击按钮出来第二个对话框,直接鼠标右键 新建 类 5 3.在.CPP添加新建类的 头文件 6 4.在第一个对话框的按钮添加点击事件 7 5.在事件中填写 模态代码: 8 CDlgExec d
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2021-09-03 09:27
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VC-MFC(1) 随笔笔记+连接数据库
摘要:1 数据库语句: 2 CREATE DATABASE 创建新数据库 3 ALTER DATABASE 修改数据库 4 CREATE TABLE -—-- -创建新表 5 ALTER TABLE - 变更(改变)数据库表 6 DROP TABLE 删除表 7 CREATE INDEX - 创建索引(搜
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2021-09-03 09:26
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Java 从键盘读入学生成绩 找出最高分 并输出学生等级成绩 * 成绩>=最高分-10 等级为’A‘ * 成绩>=最高分-20 等级为’B‘ * 成绩>=最高分-30 等级为'C' * 其余 等级为’D‘
摘要:1 /* 2 * 从键盘读入学生成绩 找出最高分 并输出学生等级成绩 3 * 成绩>=最高分-10 等级为’A‘ 4 * 成绩>=最高分-20 等级为’B‘ 5 * 成绩>=最高分-30 等级为'C' 6 * 其余 等级为’D‘ 7 * 8 */ 9 10 11 public static void
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2021-09-01 13:02
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Java 数组嵌套
摘要:1 public static void main(String[] args) 2 { 3 int[] arr = new int[] {8,6,3,1,9,5,4,7}; 4 int[] index = new int[] {3,2,7,0,4,5,1,6,3,7,3}; 5 String te
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2021-09-01 11:58
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Java 数组 数据类型默认值
摘要:1 public static void main(String[] args) 2 { 3 int[] arry = new int[4]; //int 默认值0 //浮点型 0.0 4 for(int i =0; i < arry.length;i++) 5 { 6 System.out.pri
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2021-09-01 11:05
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