摘要:
1 //this 指针的使用 2 //1 解决名称冲突 3 //2 返回对象本身 用 *this 4 5 #include <iostream> 6 #include <string> 7 using namespace std; 8 9 class Person 10 { 11 public: 1 阅读全文
摘要:
1 //深拷贝与浅拷贝 2 3 //浅拷贝 : 简单的赋值拷贝操作 4 //深拷贝: 在堆区重新申请空间 进行拷贝操作 5 6 7 #include <iostream> 8 using namespace std; 9 10 class Person 11 { 12 public: 13 Pers 阅读全文
摘要:
//构造函数调用规则 #include <iostream> using namespace std; //1.创建一个类,C++编译器会给每个类添加至少3个函数 //默认构造(空实现) //析构函数(空实现) //拷贝函数(值拷贝) //2.如果我们写了有参构造函数 编译器就不会提供默认构造函数 阅读全文
摘要:
1 //拷贝构造函数调用时机 2 3 4 #include <iostream> 5 using namespace std; 6 7 //1.使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象 8 9 10 //2.值传递的方式给函数参数传值 11 12 13 //3.值方式返回局部对象 14 15 1 阅读全文
摘要:
1 //构造函数的分类及调用 2 //分类 3 // 按照参数分类 无参构造函数(默认构造) 有参构造函数 4 //按照类型分类 普通构造 拷贝构造 5 6 #include <iostream> 7 using namespace std; 8 9 //1.构造函数的分类及调用 10 //分类 1 阅读全文
摘要:
1 源文件 main.cpp 2 //点和圆的关系 3 //设计一个圆形类 和一个点类 计算点和圆的关系 4 //点到圆心的距离 == 半径 点在圆上 5 //点到圆心的距离 > 半径 点在圆外 6 //点到圆心的距离 < 半径 点在圆内 7 //点到圆心的距离 获取 ....... (x1 -x2 阅读全文
摘要:
1 //点和圆的关系 2 //设计一个圆形类 和一个点类 计算点和圆的关系 3 //点到圆心的距离 == 半径 点在圆上 4 //点到圆心的距离 > 半径 点在圆外 5 //点到圆心的距离 < 半径 点在圆内 6 //点到圆心的距离 获取 ....... (x1 -x2)^2 + (y1-y2)^2 阅读全文