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C作用域

任何一种编程中,作用域是程序中定义的变量所存在的区域,超过该区域变量就不能被访问。C 语言中有三个地方可以声明变量:

  1. 在函数或块内部的局部变量
  2. 在所有函数外部的全局变量
  3. 形式参数的函数参数定义中

局部变量

在某个函数或块的内部声明的变量称为局部变量。它们只能被该函数或该代码块内部的语句使用。局部变量在函数外部是不可知的。下面是使用局部变量的实例。在这里,所有的变量 a、b 和 c 是 main() 函数的局部变量。

复制代码
 1 #include <stdio.h>
 2  
 3 int main ()
 4 {
 5   /* 局部变量声明 */
 6   int a, b;
 7   int c;
 8  
 9   /* 实际初始化 */
10   a = 10;
11   b = 20;
12   c = a + b;
13  
14   printf ("value of a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c);
15  
16   return 0;
17 }
复制代码

全局变量

全局变量是定义在函数外部,通常是在程序的顶部。全局变量在整个程序生命周期内都是有效的,在任意的函数内部能访问全局变量。

全局变量可以被任何函数访问。也就是说,全局变量在声明后整个程序中都是可用的。下面是使用全局变量和局部变量的实例:

复制代码
 1 #include <stdio.h>
 2  
 3 /* 全局变量声明 */
 4 int g;
 5  
 6 int main ()
 7 {
 8   /* 局部变量声明 */
 9   int a, b;
10  
11   /* 实际初始化 */
12   a = 10;
13   b = 20;
14   g = a + b;
15  
16   printf ("value of a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g);
17  
18   return 0;
19 }
复制代码

在程序中,局部变量和全局变量的名称可以相同,但是在函数内,如果两个名字相同,会使用局部变量值,全局变量不会被使用。下面是一个实例:

在程序中,局部变量和全局变量的

复制代码
 1 #include <stdio.h>
 2  
 3 /* 全局变量声明 */
 4 int g = 20;
 5  
 6 int main ()
 7 {
 8   /* 局部变量声明 */
 9   int g = 10;
10  
11   printf ("value of g = %d\n",  g);
12  
13   return 0;
14 }
复制代码

 

 

形式参数

函数的参数,形式参数,被当作该函数内的局部变量,如果与全局变量同名它们会优先使用。下面是一个实例:

复制代码
 1 #include <stdio.h>
 2  
 3 /* 全局变量声明 */
 4 int a = 20;
 5  
 6 int main ()
 7 {
 8   /* 在主函数中的局部变量声明 */
 9   int a = 10;
10   int b = 20;
11   int c = 0;
12   int sum(int, int);
13  
14   printf ("value of a in main() = %d\n",  a);
15   c = sum( a, b);
16   printf ("value of c in main() = %d\n",  c);
17  
18   return 0;
19 }
20  
21 /* 添加两个整数的函数 */
22 int sum(int a, int b)
23 {
24     printf ("value of a in sum() = %d\n",  a);
25     printf ("value of b in sum() = %d\n",  b);
26  
27     return a + b;
28 }
复制代码

 

 

 

 

 

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