指向字符串的指针 也可以指向常量 也可以指向储存字符串的数组
摘要:1 //指向字符串的指针 也可以指向常量 也可以指向储存字符串的数组 2 3 4 #include<stdio.h> 5 #include<stdlib.h> 6 #include<string.h> 7 8 int main () 9 { 10 //2. 11 // printf("%p\n",*
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2021-07-28 08:59
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结构体 结构时一种构造数据类型,由若干数据项组合而成
摘要:1 //结构体 结构时一种构造数据类型,由若干数据项组合而成 2 3 //1.结构定义并不预留内存 2.结构定义一般放在程序的开始部分(头文件声名之后) 4 //3.结构定义仅用来描述结构的形式,使用结构需要声名结构变量 5 6 7 #include<stdio.h> 8 #include<stdl
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2021-07-28 08:55
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结构体嵌套
摘要:1 //玩家 Player 2 //玩家有属性门派(种族,阵营) 3 4 #include<stdio.h> 5 #include<stdlib.h> 6 #include<string.h> 7 8 struct Martial //门派 9 { 10 int id; //门派 id 11 cha
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2021-07-28 08:30
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指向结构的指针 struct结构名称 *结构指针变量名
摘要://指向结构的指针 struct结构名称 *结构指针变量名 //(*结构指针变量名).成员变量名//结构指针变量->成员变量名 1 #include<stdio.h> 2 #include<stdlib.h> 3 #include<string.h> 4 5 6 struct Martial //门
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2021-07-28 08:20
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猴子吃桃问题
摘要:一只小猴子一天摘了许多桃子,第一天吃了一半,然后忍不住又吃了一个;第二天又吃了一半,再加上一个;后面每天都是这样吃。到第10天的时候,小猴子发现只有一个桃子了。问小猴子第一天共摘了多少个桃子。 1 #include<stdio.h> 2 3 int main() 4 { 5 int i = 1; 6
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2021-07-28 08:00
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