Flappy Bird C语言实现及C图形库Easyx的使用

  学习Eaxy X图形库后我的成果:

花了一周时间做出并完善了Flappy Bird,目前功能如下:

  1. 背景的显示

  2. 加入小鸟image

  3. 小鸟自由下落,按空格键/鼠标右键后上升

  4. 加入静态的障碍物

  5. 障碍物向左移动

  6. 判断碰撞

  7. 障碍物移动出左边界后,在右边重新出现

  8. 记分模块

  9. 加入开始界面、结束界面

  10. 加入背景音乐

  11.加入最高分统计(待完成)

 

途中用到的lib、dll、头文件如下:

  1.#include <graphics.h>

  2.#include <stdio.h>

  #include <stdlib.h>

  #include <conio.h>

  #include <time.h>

  #include <windows.h>

  #include "mmsystem.h"

  winmm.lib

 



成品 Flappy bird 截图如下:




  不过也有瑕疵 ,柱子左移偏慢,利用putimage会造成明显的位移效果,以后有空再修改

  项目相关代码放在了我的 github 上,有兴趣的可以 clone 到 Windows 的 D盘下运行。

  https://github.com/bw98/FlappyBird

 

  通过学习Eaxy X图形库一周左右,可以做出如下程序

1.国际象棋棋盘绘制



2.弹球(七彩渐变,且遇屏幕反弹,反弹方向随机)

3.时钟(精确到秒,准备完善程序,画上刻度)


  运用EasyX图形库,利用图形素材做一些简单的游戏,给C语言学习增加一些乐趣。

  下面贴干货链接:

EasyX安装包下载链接:
下载 -- EasyX Library for C++
怎样安装 EasyX? -- EasyX Library for C++
怎样使用 EasyX?(Visual C++ 6.0) -- EasyX Library for C++
怎样使用 EasyX?(Visual C++ 2008) -- EasyX Library for C++

官网还提供了一套非常好的入门教程,大家可以自学:
VC绘图/游戏简易教程--前言 -- EasyX Library for C++
对应的目录:
前言
1:创建新项目
2:简单绘图,学习单步执行
3:熟悉更多的绘图语句
4:结合流程控制语句来绘图
5:数学知识在绘图中的运用
6:实现简单动画
7:捕获按键,实现动画的简单控制
8:用函数简化相同图案的制作
9:绘图中的位运算
10:用鼠标控制绘图/游戏程序
11:随机函数
12:数组
13getimage / putimage / loadimag / saveimage / IMAGE 的用法
14:通过位运算实现颜色的分离与处理
15:窗体句柄(Windows 编程入门)
16:设备上下文句柄(Windows 编程入门2

 

另外推荐关注河海大学C语言老师,童晶老师,非常严谨踏实、致力于入门教学的老师,比我渣邮的本科老师在精力上投入真的是不能比。

他的账户:

童晶 - 知乎

他在知乎有专栏:

做游戏,学编程(C语言) 2016大一上同学开发的部分游戏效果 - 知乎专栏

正在学习中,望共勉:-)

posted @ 2017-07-14 09:43  bw98  阅读(8349)  评论(5编辑  收藏  举报