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2023年12月28日
Unreal入门,Timeline动画01,开关门
摘要: 这里开门动画主要通过利用Timeline生成一个指定开门时间点的中间值,然后插值成合适的旋转角度,在完整开门时间周期内连续执行起来就是一个完整的开门动画了,另外,利用Timeline的Reverse功能就可以无修改直接实现关门动画了 1. 准备一张新地图 选择基本地图即可 导入第三人称资源包 这里选
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posted @ 2023-12-28 21:28 BuzzWeek
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